13 relazioni: Cartuccia (informatica), Game Boy, Giocatore singolo, Intelligent Systems, Megabit, Nintendo, Panel de Pon, Satellaview, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Super Nintendo Entertainment System, Tetris, Videogioco rompicapo, 1996.
Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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Game Boy
Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Intelligent Systems
è uno sviluppatore di videogiochi first-party ed un team interno di Nintendo Co., Ltd.
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Megabit
Il megabit è l'unità di misura che rappresenta un milione di bit e viene abbreviata con la sigla Mbit o Mb (da non confondere con Megabyte o MB, dove un byte corrisponde a 8 bit).
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Nintendo
è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.
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Panel de Pon
Panel de Pon (パネルでポン, Panel de Pon) è un videogioco Puzzle sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo per la console casalinga Super Famicom.
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Satellaview
Il Satellaview è una periferica per il Super Famicom creata da Nintendo in collaborazione con St.GIGA.
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Super Mario World 2: Yoshi's Island
Super Mario World 2: Yoshi's Island è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1995 per la console Super Nintendo Entertainment System.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.
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Tetris
Tetris (in Тетрис, sincrasi di тетрамино, "tetramino" e теннис, "tennis") è un videogioco di logica e ragionamento inventato da Aleksej Leonidovič Pažitnov il 6 giugno 1984, mentre lavorava per l'Accademia delle Scienze dell'URSS di Mosca.
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Videogioco rompicapo
Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è il termine utilizzato per identificare quella particolare categoria di videogiochi dedicata alla soluzione di enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.
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1996
Nessuna descrizione.
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