12 relazioni: Bidimensionalità, Computer grafica 3D, Console portatile, Game Boy Advance, N-Gage, Nokia, Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell, Ubisoft, Videogioco a piattaforme, Videogioco stealth, 2003.
Bidimensionalità
La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali.
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Computer grafica 3D
La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.
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Console portatile
Una console portatile (in inglese handheld console) è uno strumento elettronico programmabile, utilizzato principalmente per l'esecuzione di videogiochi e pensato per essere facilmente trasportato durante il suo utilizzo: infatti per questo motivo i controlli, lo schermo e la fonte dell'audio sono integrati in una stessa unità.
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Game Boy Advance
Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata dalla Nintendo.
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N-Gage
N-Gage è un marchio di Nokia con il quale inizialmente (2003) si intendevano due diversi modelli di telefono cellulare con funzionalità orientate a console portatile per videogiocare.
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Nokia
Nokia Corporation o in finlandese Nokia Oyj o semplicemente Nokia è una multinazionale finlandese, produttrice di apparecchiature per telecomunicazioni.
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Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell (Splinter Cell, dall'inglese: Cellula Infiltrata - Cellula Fantasma) è una serie di romanzi e videogiochi di spionaggio ideati dallo scrittore Tom Clancy.
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Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell è un videogioco del genere stealth, sviluppato dalla Ubisoft Montreal nel 2002, basato sul motore grafico Unreal Engine 2.
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Ubisoft
Ubisoft (fino al 2003 Ubi Soft Entertainment), è un'azienda francese sviluppatrice e editrice di videogiochi, con sede centrale a Montreuil.
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Videogioco a piattaforme
Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.
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Videogioco stealth
Un videogioco stealth è un tipo di videogioco d'azione basato sulla pazienza e sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.
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2003
Nessuna descrizione.
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