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Mod (videogiochi)

Indice Mod (videogiochi)

Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco.

47 relazioni: Action Quake 2, Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires II: The Forgotten, Arma, Bullet time, Civilization IV: Beyond the Sword, Codice sorgente, Comunità virtuale, Counter-Strike, Defense of the Ancients, Dilettante, Espansione (giochi), Fisica, Gameplay, Garry's Mod, Giocabilità, Giocatore, Gratuità, Half-Life, Half-Life 2, Id Software, Interazione gravitazionale, Lingua inglese, Linguaggio di programmazione, Livello (videogiochi), MOBA, Mondo, Multigiocatore, Personaggio immaginario, Programma (informatica), Programmazione (informatica), Quake, Quake II, Quake III Arena, ROM hacking, Sandbox, Software house, Sviluppatore di videogiochi, Team Fortress, Telecamera, Tiratore scelto, Unreal Tournament, Urban Terror, Videogioco, Warcraft III: Reign of Chaos, Wolfenstein 3D, 1992.

Action Quake 2

Action Quake 2 (abbreviato AQ2) è un mod per Quake II.

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Age of Empires II: The Age of Kings

Age of Empires II: The Age of Kings è un videogioco per PC di strategia in tempo reale sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato da Microsoft Corporation.

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Age of Empires II: The Forgotten

Age of Empires II: The Forgotten (abbreviato in AoF) è la seconda espansione per il gioco di strategia in tempo reale Age of Empires II, in esclusiva per Age Of Empires II HD Edition disponibile su Steam.

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Arma

Un'arma è un qualsiasi dispositivo, strumento meccanico o elemento di natura chimica, nucleare o elettromagnetica che venga utilizzato allo scopo di offendere oppure sia progettato per la difesa personale dell'utilizzatore.

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Bullet time

Il bullet time (in italiano: proiettili rallentati) è un effetto speciale e tecnica che consente di vedere un momento di una scena al rallentatore che restituisce l'impressione visiva di un distaccamento nel tempo e nello spazio dalla prospettiva della telecamera, o dell'osservatore, rispetto al soggetto visibile.

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Civilization IV: Beyond the Sword

Civilization IV: Beyond The Sword è un'espansione del videogioco Civilization IV.

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Codice sorgente

Il codice sorgente (spesso detto semplicemente sorgente o codice o listato), in informatica, è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione da parte di un programmatore in fase di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente.

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Comunità virtuale

Una comunità virtuale o comunità online è, nell'accezione comune del termine, un insieme di persone interessate ad un determinato argomento, o con un approccio comune alla vita di relazione, che corrispondono tra loro attraverso una rete telematica, oggigiorno in prevalenza Internet, e le reti di telefonia, costituendo una rete sociale con caratteristiche peculiari.

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Counter-Strike

Counter-Strike è un videogioco sparatutto in multiplayer, nato dall'idea di due studenti universitari che nel 1998 misero mano al codice di Half-Life.

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Defense of the Ancients

Defense of the Ancients, più conosciuta semplicemente come DotA, è una mappa ''custom'' ideata per il videogioco di strategia in tempo reale Warcraft III: Reign of Chaos della Blizzard Entertainment, realizzata tramite il World Editor di ''Warcraft III''.

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Dilettante

Il termine dilettante indica, in senso lato, chi svolge un'attività per diletto e senza scopo di lucro oppure senza una specifica competenza (con quest'ultimo significato è a volte usato in senso dispregiativo).

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Espansione (giochi)

L'espansione (in inglese expansion pack, letteralmente "pacchetto d'espansione", o add-on, "aggiunta") è un'aggiunta a un gioco da tavolo o a un videogioco, pubblicata e venduta separatamente dal gioco originale (che in questo contesto viene spesso detto "gioco base").

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Fisica

La fisica è la scienza della natura nel senso più ampio.

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Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta la qualità dell'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco.

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Garry's Mod

Garry's Mod (Abbreviato GMod oppure G-Mod) è un videogioco sandbox per i videogiochi che utilizzano il Source Engine.

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Giocabilità

La giocabilità (in inglese playability) è un parametro o un termine di valutazione utile a giudicare un videogioco, in base all'efficacia e alla godibilità del controllo da parte del giocatore.

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Giocatore

Il giocatore è il partecipante ad un gioco.

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Gratuità

In economia, il concetto di gratuità è usato in modo ambiguo: come sinonimo di gratis (prezzo nullo), filantropia, altruismo, volontariato, ecc.

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Half-Life

Half-Life è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Valve Software e pubblicato da Sierra On-Line nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

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Half-Life 2

Half-Life 2 (reso graficamente come HλLF-LIFE ², abbreviato come HL², o semplicemente come λ²) è un videogioco sparatutto in prima persona fantascientifico del 2004, seguito di Half-Life.

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Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.

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Interazione gravitazionale

L'interazione gravitazionale (o gravitazione o gravità nel linguaggio comune) è una delle quattro interazioni fondamentali note in fisica.

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Lingua inglese

L'inglese (nome nativo English) è una lingua indoeuropea appartenente al ramo occidentale delle lingue germaniche, assieme all'olandese, all'alto e basso tedesco, al fiammingo e al frisone.

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Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.

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Livello (videogiochi)

Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici.

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MOBA

I MOBA (acronimo di Multiplayer Online Battle Arena, in italiano letteralmente "Arena di Battaglia Multigiocatore in Linea"), anche conosciuti come ARTS (abbreviazione di Action Real Time Strategy, in italiano "Azione Strategica in Tempo Reale"), sono un sottogenere dei videogiochi strategici in tempo reale.

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Mondo

Con il sostantivo mondo si usa designare il luogo primigenio degli esseri umani che ne comprende tutti gli abitanti e le cose create; si distingue dal concetto di Terra in quanto essa ricopre il significato di mera entità fisica, sulla quale gli esseri che popolano il mondo vivono e che è distinta dagli altri pianeti e oggetti fisici o metafisici che costellano l'Universo.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Personaggio immaginario

Un personaggio immaginario è una persona che appare in un'opera di narrativa (un romanzo, una favola, un fumetto, un cartone animato) o in una qualunque altra opera di intrattenimento (ad esempio un videogioco), e può essere interpretato da un attore in una rappresentazione teatrale, in un film o in una serie televisiva, da un cantante in un'opera o da un danzatore in un balletto.

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Programma (informatica)

Un programma, in informatica,è un software che può essere eseguito da un elaboratore per ricevere in input determinati dati di un problema automatizzabile e restituirne in output le (eventuali) soluzioni.

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Programmazione (informatica)

La programmazione, in informatica, è l'insieme delle attività e tecniche che una o più persone specializzate, programmatori o sviluppatori (developer), svolgono per creare un programma, ossia un software da far eseguire ad un computer, scrivendo il relativo codice sorgente in un determinato linguaggio di programmazione.

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Quake

Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC.

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Quake II

Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.

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Quake III Arena

Quake III Arena è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Id Software e pubblicato da Activision il 2 Dicembre 1999.

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ROM hacking

Il ROM hacking è il processo di modifica dell'immagine ROM di un videogioco atto a modificare la grafica del gioco, i dialoghi, i livelli, il gameplay o altri elementi di esso.

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Sandbox

Sandbox, termine inglese con cui si indica il recinto della sabbia destinato ai giochi dei bambini (sabbionaia o sabbiera), in ambito informatico identifica un ambiente di test, di prova, spesso slegato dal normale flusso di ambienti predisposti per lo sviluppo e il test delle applicazioni.

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Software house

Una software house (anche detta in inglese software company e in italiano "casa di sviluppo"), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer).

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Sviluppatore di videogiochi

Lo sviluppatore di videogiochi è colui che realizza applicazioni videoludiche, ovvero software interattivi di intrattenimento.

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Team Fortress

Team Fortress è un mod multiplayer per lo sparatutto in prima persona Quake, uscito in maniera gratuita nell'agosto 1996.

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Telecamera

La telecamera è un dispositivo elettronico per l'acquisizione di immagini bidimensionali in sequenza, a velocità di cattura prefissate, solitamente nella gamma visibile dello spettro elettromagnetico.

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Tiratore scelto

Un tiratore scelto è una persona addestrata ed equipaggiata per colpire con precisione bersagli molto distanti.

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Unreal Tournament

Unreal Tournament (spesso abbreviato UT) è il primo titolo di una serie parallela a quella di Unreal, prodotto dalla Epic Games e focalizzato sul gioco multiplayer in rete.

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Urban Terror

Urban Terror (conosciuto anche come UrT, UT, più di rado come Q3UT3, Q3UT4) è un videogioco sparatutto in prima persona freeware e multipiattaforma, sviluppato e pubblicato da Silicon Ice Development nel 2000.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos è un videogioco per computer di strategia in tempo reale, che costituisce il terzo titolo della saga di Warcraft.

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Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D (conosciuto anche come Wolf 3D) è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona sviluppato da id Software e pubblicato da Apogee Software per PC nel 1992.

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1992

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

MOD (videogiochi), Modification, Total conversion.

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