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Twin Famicom

Indice Twin Famicom

Il Twin Famicom (in giapponese ツインファミコン Tsuinn Famikon) è una console per videogiochi prodotta dalla Sharp Corporation nel 1986 e rilasciata solo in Giappone.

12 relazioni: Cartuccia (informatica), Console (videogiochi), Famicom Disk System, Gamepad, Giappone, Lingua giapponese, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Sharp Corporation, Storia delle console per videogiochi (terza era), 1986, 8 bit.

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Famicom Disk System

Il Famicom Disk System (abbreviato come FDS) è una periferica per la console Family Computer ("Famicom"), ossia la versione del Nintendo Entertainment System prodotta dalla stessa Nintendo in esclusiva per il Giappone.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Lingua giapponese

La è una lingua parlata in Giappone e in numerose aree di immigrazione giapponese.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Sharp Corporation

Sharp Corporation (シャープ株式会社 Shāpu Kabushiki-gaisha) è una società giapponese che produce dispositivi elettronici.

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Storia delle console per videogiochi (terza era)

La terza generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era degli 8-bit) è la prima dopo la crisi dei videogiochi del 1983.

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1986

Nessuna descrizione.

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8 bit

Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer commercializzati, oggi obsoleti, dove il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.

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