26 relazioni: Amiga, Amstrad CPC, Anime, Area 88, Atari ST, Capcom, Carrier Air Wing, Cartuccia (informatica), Commodore 64, Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II, Floppy disk, GameFAQs, Giappone, Giocatore singolo, Grumman F-14 Tomcat, Musicassetta, Punti ferita, Shoot 'em up, Sinclair ZX Spectrum, Super Nintendo Entertainment System, U.S. Gold, Videogioco arcade, 1942 (videogioco), 1943: The Battle of Midway, 1989, 1990.
Amiga
L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.
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Amstrad CPC
L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.
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Anime
Il termine, è un neologismo con cui in Giappone, a partire dalla fine degli anni settanta del XX secolo, si indicano l'animazione e i film d'animazione (giapponesi e non), fino ad allora chiamati o, mentre in Occidente viene comunemente utilizzato per indicare le opere di animazione di produzione giapponese, comprese quelle precedenti l'esordio del lemma stesso.
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Area 88
è un manga di Kaoru Shintani serializzato fra il 1979 ed il 1986.
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Atari ST
L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.
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Capcom
, semplicemente Capcom come acronimo di Capsule Computers, in precedenza Japan Capsule Computers) è un'azienda giapponese dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi creata nel 1979 con sede a Osaka.
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Carrier Air Wing
Carrier Air Wing, o in originale U.S. Navy, è un videogioco arcade di tipo shoot'em up, pubblicato nel 1990 da Capcom.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.
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Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II
Il Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II è un aereo da attacco al suolo monoposto statunitense, bimotore e ad ala rettilinea.
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Floppy disk
Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.
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GameFAQs
GameFAQs è un sito web in lingua inglese che ospita FAQ e walkthrough di videogiochi.
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Giappone
Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Grumman F-14 Tomcat
Il Grumman F-14 Tomcat è un aereo da combattimento supersonico bimotore a getto, biposto e con ala a geometria variabile.
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Musicassetta
Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.
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Punti ferita
I punti ferita (punti vita o simili; abbreviato in PF; in inglese HP, hit o health points oppure anche in inglese LP, life points) sono un'unità di misura utilizzata spesso nei giochi per rappresentare i danni fisici di entità variabile che le unità in gioco hanno subito o possono sopportare.
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Shoot 'em up
Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.
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Sinclair ZX Spectrum
Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.
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U.S. Gold
L'U.S. Gold era un'azienda britannica produttrice di videogiochi, che durante gli anni ottanta e gli anni novanta pubblicò molti videogiochi per le piattaforme domestiche a 8 bit, 16 bit e 32 bit, di solito sviluppati esternamente.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.
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1942 (videogioco)
1942 è un videogioco sparatutto a scorrimento verticale pubblicato nel 1984 da Capcom.
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1943: The Battle of Midway
è uno sparatutto a scorrimento verticale sviluppato nel 1987 da Capcom, seguito di 1942.
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1989
Nessuna descrizione.
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1990
Nessuna descrizione.
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