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Utopia (videogioco 1982)

Indice Utopia (videogioco 1982)

Utopia è un videogioco per Intellivision progettato e programmato da Don Daglow.

14 relazioni: Cartuccia (informatica), Civilization, Don Daglow, Game Room, GameSpot, Home computer, Intellivision, Joystick, Mattel, Mattel Aquarius, Multigiocatore, Videogioco gestionale, Videogioco strategico in tempo reale, 1982.

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Civilization

Sid Meier's Civilization, spesso abbreviato in Civilization, è un videogioco strategico a turni del 1991, sviluppato dal programmatore Sid Meier e pubblicato per diverse piattaforme dallo studio MicroProse.

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Don Daglow

Noto per aver creato una serie di pioneristici giochi di simulazione e di RPG, come anche per il primo videogioco di baseball per PC e il primo MMORPG grafico, il tutto tra il 1971 ed il 1995.

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Game Room

Game Room è un programma che simula una sala giochi virtuale in cui è possibile giocare, scaricandoli, a rifacimenti di famosi videogiochi arcade del passato permettendo anche di competere con altri giocatori.

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GameSpot

GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi, parte di CNET Networks.

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Home computer

Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.

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Intellivision

L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Mattel

La Mattel Inc., statunitense, è una delle più grandi case produttrici di giocattoli del mondo.

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Mattel Aquarius

L'Aquarius è un home computer prodotto da Mattel da giugno a ottobre 1983.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Videogioco gestionale

''Lincity-ng'' Con il termine videogioco manageriale o gestionale viene identificata quella categoria di videogiochi che simulano azioni della vita quotidiana e richiedono al giocatore il controllo completo su una certa attività.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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1982

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Utopia (videogioco Mattel).

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