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Widget

Un widget, in informatica, nell'ambito della programmazione, è un componente grafico di una interfaccia utente di un programma, che ha lo scopo di facilitare all'utente l'interazione con il programma stesso.

40 relazioni: Anni 1980, Applet, Barra degli indirizzi, Barra degli strumenti, Barra dei menu, Breadcrumb, Checkbox, Classic Mac OS, Combo box, Command button, CPU, Disco rigido, Dock, Drop-down List, Etichetta (informatica), Finestra (informatica), Finestra di dialogo, Gadget, Hardware, Informatica, Interfaccia grafica, Interfaccia utente, List box, Menu a discesa, Menu contestuale, Programma (informatica), Programmazione (informatica), Progress bar, Radio button, RAM, Ribbon, Scrollbar, Slider, Tab (widget), Text box, Tooltip, Windows Mobile, Windows Vista, WordPress, XX secolo.

Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Applet

In informatica il termine applet (neologismo degli anni novantaNew Oxford American Dictionary, second edition, composto aplologico di application e let, usato in italiano al maschile, dal Vocabolario Treccani on line, Istituto dell'Enciclopedia italiana) indica un programma che viene eseguito come "ospite" nel contesto di un altro programma, detto per questo container, su un computer client (elaborazione lato client).

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Barra degli indirizzi

In informatica una barra degli indirizzi (in inglese address bar) è un controllo grafico (widget) tipicamente presente nei browser (ma non solo), che ha la doppia funzione di visualizzare l'URL corrente e di permettere l'inserimento (solitamente tramite digitazione) dell'URL che si vuole raggiungere.

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Barra degli strumenti

La barra degli strumenti (in inglese toolbar) è un componente (widget) delle più usate interfacce utente.

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Barra dei menu

In informatica la barra del menu è un componente comune delle interfacce grafiche.

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Breadcrumb

Nautilus, dimostrazione di implementazione delle breadcrumb in un file manager La breadcrumb (letteralmente "briciole di pane") (o anche "filo di Arianna" o "Percorso di Pollicino") è una tecnica di navigazione usata nelle interfacce utente.

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Checkbox

In informatica, un checkbox (casella di spunta, check box, tickbox, o tick box) è un controllo grafico con cui l'utente può effettuare selezioni multiple.

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Classic Mac OS

"Classic" Mac OS è stato il sistema operativo di Apple dedicato ai computer Macintosh.

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Combo box

esempio di un Combo box In informatica, un combo box (in italiano casella combinata) è un controllo grafico (widget) che permette all'utente di effettuare una scelta scrivendola in una casella di testo o selezionandola da un elenco.

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Command button

In informatica, un Command button (pulsante o bottone in italiano) è un controllo grafico, che offre all'utente un semplice modo per provocare un evento, come la ricerca di una query su un motore di ricerca, l'interazione con dialog box o la conferma di un'azione.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Disco rigido

Un disco rigido o disco fisso – nonché denominato con le locuzioni inglesi hard disk drive (abbreviato comunemente in hard disk o con la sigla HDD) o fixed disk drive (abbreviato in fixed disk o FDD) in elettronica e informatica indica un dispositivo di memoria di massa di tipo magnetico che utilizza uno o più dischi magnetizzati per l'archiviazione dei dati (file, programmi e sistemi operativi).

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Dock

Il Dock è un programma che mostra una barra (orizzontale o verticale) dove vengono visualizzati i programmi in esecuzione, i file di uso più comune e altri componenti che l'utente ritiene di uso comune.

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Drop-down List

esempio di un Drop-down List, con evidenziato il secondo elemento della lista In informatica, una Drop-down List (in italiano lista a cascata) è un controllo grafico (widget) che permette all'utente di selezionare un valore da una lista.

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Etichetta (informatica)

In informatica un'etichetta o label (in inglese) è un controllo grafico (widget) che mostra informazioni testuali all'interno di un form.

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Finestra (informatica)

In informatica, la finestra è un riquadro dello schermo di un computer in cui è possibile svolgere determinate operazioni: ad esempio, aprire una finestra di dialogo.

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Finestra di dialogo

In informatica, una finestra di dialogo è un controllo grafico (widget) che permette a computer ed utente di comunicare fra loro tramite la visualizzazione di informazioni, la richiesta di comandi o entrambe.

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Gadget

Un gadget è un oggetto poco funzionale, solitamente apprezzato, ma inutile nella maggior parte dei casi.

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Hardware

L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.

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Informatica

L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

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Interfaccia grafica

L'interfaccia grafica utente, nota anche come GUI (dall'inglese Graphical User Interface), comunemente abbreviata in interfaccia grafica, è un tipo di interfaccia utente che consente all'utente di interagire con la macchina in modo visuale utilizzando rappresentazioni grafiche piuttosto che comandi testuali.

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Interfaccia utente

L'interfaccia utente, anche conosciuta come UI (dall'inglese User Interface), è un'interfaccia uomo-macchina, ovvero ciò che si frappone tra una macchina e un utente, consentendone l'interazione reciproca.

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List box

In informatica, una list box (in italiano casella di riepilogo - poco usato) è un controllo grafico (widget) che permette all'utente di selezionare uno o più elementi da una lista.

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Menu a discesa

Con menu a discesa o menu a tendina in informatica si intende un tipo di menu che viene attivato cliccando su uno degli elementi della barra dei menu e consiste appunto di una tendina di elementi alternativi selezionabili.

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Menu contestuale

Il menu contestuale è un elenco di possibili interazioni che è possibile effettuare con l'oggetto con cui si vuole interagire.

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Programma (informatica)

Un programma, in informatica,è un software che può essere eseguito da un elaboratore per ricevere in input determinati dati di un problema automatizzabile e restituirne in output le (eventuali) soluzioni.

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Programmazione (informatica)

La programmazione, in informatica, è l'insieme delle attività e tecniche che una o più persone specializzate, programmatori o sviluppatori (developer), svolgono per creare un programma, ossia un software da far eseguire ad un computer, scrivendo il relativo codice sorgente in un determinato linguaggio di programmazione.

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Progress bar

esempio di Progress bar, con indicatore di progresso al 50% Il progress bar (in italiano indicatore di progresso) è un componente UI (Interfaccia utente) usato per indicare lo stato di avanzamento di un lungo processo come il download o il trasferimento di un file.

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Radio button

In informatica un radio button (anche option button oppure pulsante di opzione) è un controllo grafico che consente all'utente di effettuare una scelta singola esclusiva nell'ambito di un insieme predefinito di opzioni o possibili scelte.

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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Ribbon

In informatica un ribbon (nastro, in italiano) è un componente delle interfacce grafiche composto da una striscia situata nella parte superiore di una finestra che mette in mostra contemporaneamente tutte le funzioni che un programma può compiere.

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Scrollbar

Esempio (a dx) di uno scroll verticale su una pagina di Wikipedia. In informatica uno scrollbar (in italiano barra di scorrimento) è un controllo grafico (widget) con cui testi, immagini, icone, elementi ed altri oggetti visualizzati sullo schermo all'interno di una finestra del sistema operativo o di una applicazione, possono essere traslati verticalmente o orizzontalmente permettendo all'utente la visualizzazione completa di tutti i suoi contenuti.

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Slider

Uno slider è un componente grafico (widget) con il quale un utente può impostare un valore muovendo un indicatore, solitamente con uno spostamento orizzontale.

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Tab (widget)

In informatica una tab è un controllo grafico (widget) detto di navigazione che permette all'utente di muoversi da un gruppo di controlli (o documenti) a un altro.

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Text box

In informatica un Text box (in italiano "casella di testo") è un controllo grafico (widget) che permette all'utente di inserire o editare informazioni testuali che verranno utilizzate dal programma.

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Tooltip

Il tooltip (letteralmente: consiglio su uno strumento) è un comune elemento dell'interfaccia grafica dell'utente.

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Windows Mobile

Windows Mobile e ancora prima Pocket PC, era un sistema operativo compatto basato sulle Application programming interface (Windows API) di Microsoft.

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Windows Vista

Windows Vista (nome in codice Longhorn) è un sistema operativo Microsoft della famiglia Windows, pubblicato il 30 gennaio 2007 come successore di Windows XP.

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WordPress

WordPress è una piattaforma software di "personal publishing" e content management system (CMS) open source ovvero un programma che, girando lato server, consente la creazione e distribuzione di un sito Internet formato da contenuti testuali o multimediali, facilmente gestibili ed aggiornabili in maniera dinamica.

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XX secolo

È il secondo secolo dell'età contemporanea, un secolo caratterizzato dalla rivoluzione russa, dalle due guerre mondiali e dai regimi totalitari, intervallate dalla grande depressione del 29 nella prima metà del secolo e dalla terza rivoluzione industriale fino all'era della globalizzazione nella seconda metà.

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