10 relazioni: Gameplay, Giocatore singolo, Mobile arcade, Shoot 'em up, Taito, Videogioco arcade, Xevious, 1942 (videogioco), 1985, 2.5D.
Gameplay
Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta la qualità dell'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Mobile arcade
Per mobile arcade, cabinato (o in inglese cabinet) o cassone si intende la struttura esterna in legno di un videogioco arcade del tipo coin-op (coin operated, ovvero funzionante a gettoni).
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Shoot 'em up
Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.
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Taito
La è una azienda giapponese che sviluppa videogiochi e macchine arcade, fondata a Tokyo nel 1953 dal russo Michael Kogan con il nome di.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.
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Xevious
Xevious è un videogioco arcade prodotto da Namco, progettato da Masanobu Endō, e pubblicato nel 1982 (in occidente fu distribuito da Atari).
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1942 (videogioco)
1942 è un videogioco sparatutto a scorrimento verticale pubblicato nel 1984 da Capcom.
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1985
Nessuna descrizione.
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2.5D
2.5D o 2.5-D, nell'ambito della computer grafica e soprattutto dei videogiochi, indica l'utilizzo di tecniche di grafica bidimensionale per creare l'illusione della tridimensionalità.
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