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Zoids (videogioco)

Indice Zoids (videogioco)

Zoids, o Zoids: The Battle Begins in alcune edizioni, è un videogioco di combattimento del 1986, pubblicato in Europa dalla Martech, per ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX e Commodore 64, ispirato alla linea di giocattoli Zoids della Tomy.

20 relazioni: Amstrad CPC, Cannone a rotaia, Commodore 64, Europa, Fantascienza, Finestra (informatica), Giocatore singolo, Giocattolo, Icona (informatica), Joystick, Musicassetta, Sinclair ZX Spectrum, Sparatutto, Standard MSX, Tastiera (informatica), Tomy, Videogioco, Videogioco strategico in tempo reale, Zoids, 1986.

Amstrad CPC

L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.

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Cannone a rotaia

Un cannone a rotaia è una bocca da fuoco completamente elettrica che spara un proiettile conduttivo lungo una coppia di barre di metallo usando gli stessi principi di un motore omopolare.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Europa

L'Europa è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori economici, geopolitici e storico-culturali.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.

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Finestra (informatica)

In informatica, la finestra è un riquadro dello schermo di un computer in cui è possibile svolgere determinate operazioni: ad esempio, aprire una finestra di dialogo.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Giocattolo

Un giocattolo è un oggetto usato da un animale, un bambino o (più raramente) un adulto nell'attività del gioco.

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Icona (informatica)

Esempio di icone in varie dimensioni In informatica un'icona è un elemento grafico cioè un'immagine (di solito un disegno stilizzato) di dimensioni ridotte il cui scopo è rappresentare un programma, un'azione o un tipo di file o, più in generale, per trasmettere informazione in forma estremamente sintetica.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Musicassetta

Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.

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Sparatutto

Con sparatutto (ingl. shooter) si indicano diverse categorie di videogiochi in cui l'azione predominante è sparare con diversi tipi di armi a distanza, ma non necessariamente armi da fuoco, ai nemici che infestano i livelli di gioco.

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Standard MSX

Lo standard MSX ("Machines with Software eXchangeability") era uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone agli inizi degli anni '80 del XX secolo.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Tomy

La, conosciuta anche come Takara Tomy, è una casa produttrice giapponese di giocattoli fondata il 1º marzo 2006 dall'unione della Tomy con la Takara, rispettivamente fondate nel 1924 e nel 1955.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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Zoids

è una serie anime composta da cinque stagioni per un totale di 169 episodi incentrata su macchine da combattimento (gli Zoids appunto) realizzate con fattezze animalesche pilotate da esseri umani.

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1986

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Zoids - The Battle Begins.

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