36 relazioni: Advanced Graphics Architecture, Amiga, Amiga 1200, Amiga CD32, Archimedes, Atari Jaguar, Atari ST, Boss (videogiochi), Cartuccia (informatica), CD-ROM, Floppy disk, Game Boy, Game Gear, Giocatore singolo, Gremlin, Gremlin Interactive, IBM compatibile, Lotus: The Ultimate Challenge, Minigioco, MS-DOS, Ninja, Patrick Phelan, Pianoforte, Power-up, RAM, RISC OS, SEGA, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sequel, Sonic (serie), Sparatutto, Super Nintendo Entertainment System, Videogioco a piattaforme, Zool 2, 1992.
Advanced Graphics Architecture
L'AGA (acronimo dell'inglese "Advanced Graphics Architecture"), nome in codice "Pandora", è la terza generazione (commercialmente anche l'ultima) di chipset utilizzati per la piattaforma Amiga.
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Amiga
L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.
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Amiga 1200
Il Commodore Amiga 1200 o Commodore A1200 (produzione Commodore International), in seguito Amiga 1200 o Amiga A1200 (produzione Amiga Technologies), è un home computer basato sulla piattaforma Amiga.
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Amiga CD32
Il Commodore Amiga CD32, comunemente chiamato Amiga CD32, o anche semplicemente CD32, è una console per videogiochi della Commodore International basata sulla piattaforma informatica Amiga.
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Archimedes
Archimedes - "The Open CAD" - è un software CAD che viene sviluppato passo dopo passo da un gruppo di volontari con la collaborazione di architetti professionisti in modo da realizzare e mettere a disposizione tutti gli strumenti necessari a soddisfare le loro esigenze.
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Atari Jaguar
L'Atari Jaguar è una console per videogiochi introdotta nel novembre 1993 dalla Atari.
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Atari ST
L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.
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Boss (videogiochi)
Un boss è, nel mondo dei videogiochi, un avversario particolarmente difficile da sconfiggere, e di solito rappresenta l'avversario finale per finire il livello o l'intero gioco.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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CD-ROM
Il CD-ROM (sigla dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è una tipologia di compact disc utilizzata in ambito informatico per la distribuzione di software.
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Floppy disk
Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.
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Game Boy
Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.
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Game Gear
Il è una console portatile prodotta da SEGA tra il 1991 ed il 1997.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Gremlin
Il gremlin è una creatura leggendaria del folklore e del fantasy.
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Gremlin Interactive
Gremlin Interactive è stata una società britannica produttrice di videogiochi con sede a Sheffield.
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IBM compatibile
IBM compatibile (traduzione sbrigativa dall'inglese IBM compatible, che significa "compatibile con IBM") è una categoria di personal computer simili ai modelli originali creati dalla IBM: il PC IBM, l'XT e l'AT.
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Lotus: The Ultimate Challenge
Lotus: The Ultimate Challenge è un simulatore di guida sviluppato dalla Magnetic Fields e pubblicato dalla Gremlin Graphics nel 1992 per le principali piattaforme dell'epoca.
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Minigioco
Col termine minigioco (scritto anche mini-gioco o mini gioco) si intende un piccolo videogioco contenuto all'interno di un altro videogioco.
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MS-DOS
MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System) è stato un sistema operativo della Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.
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Ninja
I erano spie o mercenari del Giappone feudale.
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Patrick Phelan
Phelan praticò calcio universitario alla Wake Forest University.
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Pianoforte
Il pianoforte è uno strumento musicale a corde percosse mediante martelletti azionati da una tastiera.
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Power-up
Un power-up (in inglese letteralmente "accendere, dare energia") o potenziamento, nel campo dei videogiochi, è un oggetto mostrato a video che conferisce una particolare abilità temporanea al giocatore o ne incrementa le statistiche quando raccolto.
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RAM
La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.
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RISC OS
Il RISC OS (Reduced Instruction Set Computing Operating System) è un sistema operativo sviluppato originariamente da Acorn Computers per la sua linea di computer Acorn Archimedes basati sulla nuova architettura ARM.
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SEGA
, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.
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Sega Master System
Il, in Giappone, è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e distribuita in Giappone a partire nel 1985 e nel resto del mondo a partire dal 1987, sino al 1996.
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Sega Mega Drive
Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.
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Sequel
Sequel (pronuncia; adattato in italiano) è un neologismo del XX secolo mutuato dalla lingua inglese e traducibile in lingua italiana come seguito, indica nel linguaggio cinematografico e della letteratura un'opera che presenta dei personaggi e/o degli eventi cronologicamente posteriori a quelli già apparsi in un precedente episodio; l'utilizzo del termine è esteso anche all'ambito videoludico e in altri settori artistici.
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Sonic (serie)
è una serie giapponese di videogiochi principalmente appartenenti ai generi platform, azione, fantasy, fantascienza e fantastico, prodotta da SEGA e sviluppata dallo studio nipponico Sonic Team.
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Sparatutto
Con sparatutto (ingl. shooter) si indicano diverse categorie di videogiochi in cui l'azione predominante è sparare con diversi tipi di armi a distanza, ma non necessariamente armi da fuoco, ai nemici che infestano i livelli di gioco.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.
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Videogioco a piattaforme
Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.
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Zool 2
Zool 2 è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato dalla Gremlin Graphics nel 1993 per le piattaforme Amiga, Amiga CD32, DOS, e Atari Jaguar.
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1992
Nessuna descrizione.
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