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2.5D e Platoon (videogioco 1987)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra 2.5D e Platoon (videogioco 1987)

2.5D vs. Platoon (videogioco 1987)

2.5D o 2.5-D, nell'ambito della computer grafica e soprattutto dei videogiochi, indica l'utilizzo di tecniche di grafica bidimensionale per creare l'illusione della tridimensionalità. Platoon è un videogioco pubblicato nel 1987-1988 da Ocean Software, prima per gli home computer a 8 bit e poi per quelli a 16 bit e il Nintendo Entertainment System.

Analogie tra 2.5D e Platoon (videogioco 1987)

2.5D e Platoon (videogioco 1987) hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Videogioco.

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

2.5D e Videogioco · Platoon (videogioco 1987) e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra 2.5D e Platoon (videogioco 1987)

2.5D ha 15 relazioni, mentre Platoon (videogioco 1987) ha 37. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 1.92% = 1 / (15 + 37).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra 2.5D e Platoon (videogioco 1987). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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