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Algoritmo e Digitalizzazione

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Algoritmo e Digitalizzazione

Algoritmo vs. Digitalizzazione

Un algoritmo è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi elementari in un tempo ragionevole. La digitalizzazione è il processo di conversione che, applicato alla misurazione di un fenomeno fisico, ne determina il passaggio dal campo dei valori continui a quello dei valori discreti.

Analogie tra Algoritmo e Digitalizzazione

Algoritmo e Digitalizzazione hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): Compressione dei dati, Computer, Informatica, JPEG, Lempel-Ziv-Welch, MP3, MPEG, PCX, Programmatore, Run-length encoding.

Compressione dei dati

In informatica e telecomunicazioni con il termine compressione dati si indica la tecnica di elaborazione dati che, attuata a mezzo di opportuni algoritmi, permette la riduzione della quantità di bit necessari alla rappresentazione in forma digitale di un'informazione.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Informatica

L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

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JPEG

JPEG è l'acronimo di Joint Photographic Experts Group, un comitato di esperti ISO/CCITT che ha definito il primo standard internazionale di compressione dell'immagine digitale a tono continuo, sia a livelli di grigio sia a colori.

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Lempel-Ziv-Welch

In informatica, LZW è un algoritmo per la compressione dati senza perdita di informazioni (lossless).

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MP3

MP3 (per esteso Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3, noto anche come MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.

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MPEG

Il Moving Picture Experts Group, sigla MPEG, designazione formale ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 intitolata Coding of moving pictures and audio, è un comitato tecnico congiunto formato dalle organizzazioni internazionali ISO e IEC nel 1988.

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PCX

Il PCX (Personal Computer Exchange) era il formato nativo per il programma di grafica Paintbrush di Microsoft, che debuttò con MS-DOS come risposta al programma PCPaint di IBM.

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Programmatore

Il programmatore (noto anche con le espressioni inglesi developer, ovvero sviluppatore, e coder, traducibile come "creatore di codice"), in informatica, è un tecnico che, attraverso la relativa fase di programmazione, traduce o codifica l'algoritmo risolutivo di un problema dato nel codice sorgente del software da far eseguire ad un elaboratore, utilizzando un determinato linguaggio di programmazione.

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Run-length encoding

In informatica, l'algoritmo Run-length encoding (RLE) è storicamente il primo algoritmo di compressione per le immagini inventato, utilizzato nei fax ben prima che le elaborazioni grafiche al computer fossero un'attività comune.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Algoritmo e Digitalizzazione

Algoritmo ha 116 relazioni, mentre Digitalizzazione ha 108. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 4.46% = 10 / (116 + 108).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Algoritmo e Digitalizzazione. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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