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Algoritmo della linea di Bresenham e Grafica vettoriale

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Algoritmo della linea di Bresenham e Grafica vettoriale

Algoritmo della linea di Bresenham vs. Grafica vettoriale

L'algoritmo della linea di Bresenham (da alcuni chiamato algoritmo del punto medio o anche Cerchi di Bresenham) è un algoritmo di rasterizzazione di linea. La grafica vettoriale è una tecnica di rappresentazione dell'immagine (o di un carattere tipografico generato da un computer), in cui gli elementi grafici che la costituiscono sono un insieme di primitive geometriche, come punti, segmenti di retta, curve di Bézier, ecc., alle quali possono essere attribuiti colori e anche sfumature.

Analogie tra Algoritmo della linea di Bresenham e Grafica vettoriale

Algoritmo della linea di Bresenham e Grafica vettoriale hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Algoritmo, Linea, Pixel.

Algoritmo

Un algoritmo è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi elementari in un tempo ragionevole.

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Linea

Si chiama generalmente linea un qualsiasi oggetto o traccia, curvo o no, congiungente due punti, il suo inizio e la sua fine, detti estremi; proprio a causa del suo significato molto esteso, sono numerosissimi i campi in cui si possono individuare delle linee di vario genere.

Algoritmo della linea di Bresenham e Linea · Grafica vettoriale e Linea · Mostra di più »

Pixel

Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.

Algoritmo della linea di Bresenham e Pixel · Grafica vettoriale e Pixel · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Algoritmo della linea di Bresenham e Grafica vettoriale

Algoritmo della linea di Bresenham ha 6 relazioni, mentre Grafica vettoriale ha 63. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 4.35% = 3 / (6 + 63).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Algoritmo della linea di Bresenham e Grafica vettoriale. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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