Analogie tra Algoritmo della linea di Bresenham e Grafica vettoriale
Algoritmo della linea di Bresenham e Grafica vettoriale hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Algoritmo, Linea, Pixel.
Algoritmo
Un algoritmo è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi elementari in un tempo ragionevole.
Algoritmo e Algoritmo della linea di Bresenham · Algoritmo e Grafica vettoriale ·
Linea
Si chiama generalmente linea un qualsiasi oggetto o traccia, curvo o no, congiungente due punti, il suo inizio e la sua fine, detti estremi; proprio a causa del suo significato molto esteso, sono numerosissimi i campi in cui si possono individuare delle linee di vario genere.
Algoritmo della linea di Bresenham e Linea · Grafica vettoriale e Linea ·
Pixel
Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.
Algoritmo della linea di Bresenham e Pixel · Grafica vettoriale e Pixel ·
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Confronto tra Algoritmo della linea di Bresenham e Grafica vettoriale
Algoritmo della linea di Bresenham ha 6 relazioni, mentre Grafica vettoriale ha 63. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 4.35% = 3 / (6 + 63).
Riferimenti
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