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Anime e Gainax

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Anime e Gainax

Anime vs. Gainax

Il termine, è un neologismo con cui in Giappone, a partire dalla fine degli anni settanta del XX secolo, si indicano l'animazione e i film d'animazione (giapponesi e non), fino ad allora chiamati o, mentre in Occidente viene comunemente utilizzato per indicare le opere di animazione di produzione giapponese, comprese quelle precedenti l'esordio del lemma stesso. è uno studio di animazione giapponese noto per serie quali Nadia - Il mistero della pietra azzurra, Neon Genesis Evangelion e Abenobashi.

Analogie tra Anime e Gainax

Anime e Gainax hanno 22 punti in comune (in Unionpedia): Animazione, Anni 1980, Cutie Honey (film), Fantascienza, Fortezza superdimensionale Macross, Giappone, Hideaki Anno, J.C.Staff, La corazzata Yamato, Madhouse (azienda), Manga, Merchandising, Nadia - Il mistero della pietra azzurra, Neon Genesis Evangelion, Otaku, Production I.G, Robot, Sfondamento dei cieli Gurren Lagann, Shaft (azienda), Tatsunoko, Toei Animation, Videogioco.

Animazione

L'animazione della palla rimbalzante è costituita da 6 fotogrammi Effetto dinamico dei 6 fotogrammi susseguiti alla frequenza di 10 fotogrammi al secondo (Fps) Effetto prodotto a 2 Fps; si osservi come l'avvicendamento dei disegni non fornisca a questa bassa frequenza una illusione di movimento L'animazione è una tecnica che crea la percezione di movimento tramite immagini proposte allo spettatore in rapida successione temporale.

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Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Cutie Honey (film)

è un film del 2004, diretto da Hideaki Anno.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.

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Fortezza superdimensionale Macross

è un anime televisivo di fantascienza ideato da Shoji Kawamori, che ne curò anche il mecha design, realizzato dallo Studio Nue per conto della casa produttrice Tatsunoko nel 1982, e composto da 36 episodi.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Hideaki Anno

Con il suo stile visivo che si caratterizza per vividezza e realismo, Anno è uno dei registi e animatori più influenti degli ultimi decenni, conosciuto principalmente per il lavoro svolto con la famosa serie TV d'animazione Neon Genesis Evangelion.

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J.C.Staff

, è uno studio di animazione giapponese fondato nel 1986.

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La corazzata Yamato

è una serie televisiva anime e manga di fantascienza con protagonista l'omonima astronave.

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Madhouse (azienda)

è uno studio d'animazione giapponese.

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Manga

è un termine giapponese che indica i fumetti di piccolo formato caratterizzati da forti contrasti passionali tra i personaggi.

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Merchandising

Il termine merchandising può concettualmente avere due definizioni.

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Nadia - Il mistero della pietra azzurra

, noto anche col sottotitolo internazionale The Secret of Blue Water, è una serie televisiva anime prodotta dallo studio Gainax e diretta da Hideaki Anno, alla sua prima esperienza da regista per una serie televisiva.

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Neon Genesis Evangelion

— anche noto come Evangelion, Eva o con l'acronimo NGE — è una serie televisiva anime di 26 episodi del 1995 creata dallo studio Gainax, sceneggiata e diretta da Hideaki Anno.

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Otaku

è un termine della lingua giapponese che dagli anni ottanta indica una subcultura giapponese di appassionati in modo ossessivo di manga, anime, e altri prodotti ad essi correlati.

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Production I.G

è uno studio d'animazione giapponese produttore di numerosi film, OAV, serie TV e special TV.

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Robot

Un robot (pron. robòt o robó, all'inglese ròbot; dalla parola ceca robota che significa lavoro pesante, a propria volta derivata dall'antico slavo ecclesiastico rabota, servitù), raramente italianizzato in roboto (ròboto), è una qualsiasi macchina (più o meno antropomorfa) in grado di svolgere più o meno indipendentemente un lavoro al posto dell'uomo.

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Sfondamento dei cieli Gurren Lagann

è un anime shōnen di genere fantascientifico realizzato dallo studio Gainax e co-prodotto da Aniplex e Konami.

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Shaft (azienda)

è uno studio di animazione giapponese fondato il 1º settembre 1975 da Hiroshi Wakao, un animatore della Mushi Production.

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Tatsunoko

La Tatsunoko Production (タツノコプロ), spesso abbreviata in Tatsunoko Pro., è una storica piccola (43 dipendenti) casa di produzione di animazione giapponese fondata nell'ottobre 1962 dal leggendario pioniere degli anime moderni Tatsuo Yoshida, assieme ai fratelli Kenji e Toyoharu.

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Toei Animation

è uno studio di animazione giapponese, di proprietà della Toei Company.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Anime e Gainax

Anime ha 489 relazioni, mentre Gainax ha 122. Come hanno in comune 22, l'indice di Jaccard è 3.60% = 22 / (489 + 122).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Anime e Gainax. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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