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Art of Illusion e Computer grafica 3D

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Art of Illusion e Computer grafica 3D

Art of Illusion vs. Computer grafica 3D

Art of Illusion è un programma open source per la modellazione, il rendering, il texturing, il ray tracing di immagini ed animazioni tridimensionali. La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

Analogie tra Art of Illusion e Computer grafica 3D

Art of Illusion e Computer grafica 3D hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Photon mapping, POV-Ray, Ray tracing, Texture mapping.

Photon mapping

Il photon mapping è un algoritmo di illuminazione globale, basato sulla simulazione dell'emissione di raggi di luce e usato in computer grafica per simulare realisticamente l'interazione della luce con differenti oggetti.

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POV-Ray

Persistence of Vision Raytracer o POV-Ray è un software libero di ray tracing disponibile per una gran varietà di piattaforme.

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Ray tracing

Il Ray tracing è una tecnica generale di geometria ottica che si basa sul calcolo del percorso fatto dalla luce, seguendone i raggi attraverso l'interazione con le superfici.

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Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più immagini sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Art of Illusion e Computer grafica 3D

Art of Illusion ha 32 relazioni, mentre Computer grafica 3D ha 90. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 3.28% = 4 / (32 + 90).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Art of Illusion e Computer grafica 3D. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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