Analogie tra Bank switching e Console (videogiochi)
Bank switching e Console (videogiochi) hanno 15 punti in comune (in Unionpedia): Atari 2600, Cartuccia (informatica), Game Boy, Hardware, Home computer, Intel, Microsoft, Nintendo Entertainment System, Processore, Read Only Memory, SEGA, Sega Mega Drive, Sistema operativo, Software, Videogioco.
Atari 2600
L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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Game Boy
Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.
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Hardware
L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.
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Home computer
Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.
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Intel
Intel Corporation è un'azienda multinazionale USA fondata nel 1968 con sede a Santa Clara (California).
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Microsoft
Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).
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Nintendo Entertainment System
Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.
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Processore
In informatica ed elettronica l'unità di elaborazione o processore è un tipo di dispositivo hardware del computer che si contraddistingue per essere dedicato all'esecuzione di istruzioni, a partire da un instruction set.
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Read Only Memory
Una Read Only Memory (in acronimo ROM, in italiano traducibile con memoria a sola lettura), in elettronica ed informatica, indica una tipologia di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.
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SEGA
, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.
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Sega Mega Drive
Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.
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Sistema operativo
Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.
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Software
Il software è l'informazione o le informazioni - utilizzate da uno o più sistemi informatici - memorizzate su uno o più supporti informatici e che possono essere rappresentate da uno o più programmi, da uno o più dati, oppure da una combinazione di questi due.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Bank switching e Console (videogiochi)
- Che cosa ha in comune Bank switching e Console (videogiochi)
- Analogie tra Bank switching e Console (videogiochi)
Confronto tra Bank switching e Console (videogiochi)
Bank switching ha 78 relazioni, mentre Console (videogiochi) ha 146. Come hanno in comune 15, l'indice di Jaccard è 6.70% = 15 / (78 + 146).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Bank switching e Console (videogiochi). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: