Analogie tra BioShock e Computer grafica
BioShock e Computer grafica hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Antialiasing, Console (videogiochi), CPU, Microsoft Windows, PlayStation 3, Sparatutto in prima persona, Videogioco, Xbox 360.
Antialiasing
L'antialiasing (delle volte abbreviato con AA) è una tecnica per ridurre l'effetto aliasing (in italiano, scalettatura, gradinatura o scalettamento) quando un segnale a bassa risoluzione viene mostrato ad alta risoluzione.
Antialiasing e BioShock · Antialiasing e Computer grafica ·
Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
BioShock e Console (videogiochi) · Computer grafica e Console (videogiochi) ·
CPU
L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.
BioShock e CPU · CPU e Computer grafica ·
Microsoft Windows
Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.
BioShock e Microsoft Windows · Computer grafica e Microsoft Windows ·
PlayStation 3
La PlayStation 3, registrata con il marchio PLAYSTATION 3™ e abbreviata con la sigla PS3™, è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.
BioShock e PlayStation 3 · Computer grafica e PlayStation 3 ·
Sparatutto in prima persona
Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.
BioShock e Sparatutto in prima persona · Computer grafica e Sparatutto in prima persona ·
Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
BioShock e Videogioco · Computer grafica e Videogioco ·
Xbox 360
La Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung, succeduta alla Xbox.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come BioShock e Computer grafica
- Che cosa ha in comune BioShock e Computer grafica
- Analogie tra BioShock e Computer grafica
Confronto tra BioShock e Computer grafica
BioShock ha 138 relazioni, mentre Computer grafica ha 274. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 1.94% = 8 / (138 + 274).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra BioShock e Computer grafica. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: