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Braid (videogioco) e Portabilità

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Braid (videogioco) e Portabilità

Braid (videogioco) vs. Portabilità

Braid è un videogioco a piattaforme con elementi rompicapo, realizzato dallo sviluppatore indipendente Jonathan Blow. La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

Analogie tra Braid (videogioco) e Portabilità

Braid (videogioco) e Portabilità hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Console (videogiochi).

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Braid (videogioco) e Console (videogiochi) · Console (videogiochi) e Portabilità · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Braid (videogioco) e Portabilità

Braid (videogioco) ha 78 relazioni, mentre Portabilità ha 44. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.82% = 1 / (78 + 44).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Braid (videogioco) e Portabilità. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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