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Breakthru (videogioco 1982) e Commodore 64

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Breakthru (videogioco 1982) e Commodore 64

Breakthru (videogioco 1982) vs. Commodore 64

Breakthru, presentato come Breakthru in 3D (o 3-D) solo nelle schermate, è un videogioco di tipo variante di ''Breakout'' caratterizzato da libertà di movimento della palla in tre dimensioni. Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

Analogie tra Breakthru (videogioco 1982) e Commodore 64

Breakthru (videogioco 1982) e Commodore 64 hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Atari 2600, Cartuccia (informatica), Joystick, Musicassetta, Videogioco.

Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Musicassetta

Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Breakthru (videogioco 1982) e Commodore 64

Breakthru (videogioco 1982) ha 17 relazioni, mentre Commodore 64 ha 194. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 2.37% = 5 / (17 + 194).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Breakthru (videogioco 1982) e Commodore 64. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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