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Cartuccia (informatica) e Game Boy

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Cartuccia (informatica) e Game Boy

Cartuccia (informatica) vs. Game Boy

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema. Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.

Analogie tra Cartuccia (informatica) e Game Boy

Cartuccia (informatica) e Game Boy hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Atari, Console portatile, CPU, Game Gear, Nintendo, RAM, Read Only Memory, Scheda di gioco.

Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Console portatile

Una console portatile (in inglese handheld console) è uno strumento elettronico programmabile, utilizzato principalmente per l'esecuzione di videogiochi e pensato per essere facilmente trasportato durante il suo utilizzo: infatti per questo motivo i controlli, lo schermo e la fonte dell'audio sono integrati in una stessa unità.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Game Gear

Il è una console portatile prodotta da SEGA tra il 1991 ed il 1997.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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Read Only Memory

Una Read Only Memory (in acronimo ROM, in italiano traducibile con memoria a sola lettura), in elettronica ed informatica, indica una tipologia di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.

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Scheda di gioco

Scheda di gioco (in inglese Game Card) è il nome utilizzato da Nintendo per riferirsi alle cartucce delle console Nintendo DS, Nintendo 3DS e Nintendo Switch.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Cartuccia (informatica) e Game Boy

Cartuccia (informatica) ha 69 relazioni, mentre Game Boy ha 58. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 6.30% = 8 / (69 + 58).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Cartuccia (informatica) e Game Boy. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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