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Cartuccia (informatica) e Nintendo 3DS

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Cartuccia (informatica) e Nintendo 3DS

Cartuccia (informatica) vs. Nintendo 3DS

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema. Nintendo 3DS è la prima console Nintendo ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche.

Analogie tra Cartuccia (informatica) e Nintendo 3DS

Cartuccia (informatica) e Nintendo 3DS hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): Console (videogiochi), CPU, Game Boy, Game Gear, Megabyte, Nintendo, Nintendo Entertainment System, RAM, Super Nintendo Entertainment System, The Legend of Zelda.

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Game Boy

Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.

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Game Gear

Il è una console portatile prodotta da SEGA tra il 1991 ed il 1997.

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Megabyte

Il megabyte è un'unità di misura dell'informazione o della quantità di dati e fa parte dei vari multipli del byte.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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The Legend of Zelda

è il primo episodio dell'omonima serie videoludica, ideato e diretto da Shigeru Miyamoto e realizzato da Nintendo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Cartuccia (informatica) e Nintendo 3DS

Cartuccia (informatica) ha 69 relazioni, mentre Nintendo 3DS ha 109. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 5.62% = 10 / (69 + 109).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Cartuccia (informatica) e Nintendo 3DS. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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