Analogie tra Chiamata di sistema e Processo (informatica)
Chiamata di sistema e Processo (informatica) hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Commutazione di contesto, Computer, File, Fork (programmazione), Funzione (informatica), Informatica, Kernel, Memoria (informatica), Pila (informatica), Sistema operativo, Thread (informatica).
Commutazione di contesto
In informatica la commutazione di contesto (in inglese context switch) è una particolare operazione del sistema operativo che cambia il processo correntemente in esecuzione su una CPU.
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Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.
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File
Il termine file (traducibile come "archivio", pronuncia inglese, italianizzata in), in informatica, viene utilizzato per riferirsi a un contenitore di informazioni/dati in formato digitale, tipicamente presenti su un supporto digitale di memorizzazione opportunamente formattato in un determinato file system.
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Fork (programmazione)
Una fork in programmazione è la modalità attraverso cui un processo crea in memoria una copia di se stesso: la copia prenderà il nome di processo figlio, mentre il processo originale verrà chiamato processo padre.
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Funzione (informatica)
Una funzione (detta anche routine, subroutine, procedura, sottoprogramma o metodo), in informatica e nell'ambito della programmazione, è un particolare costrutto sintattico di un determinato linguaggio di programmazione che permette di raggruppare, all'interno di un programma, una sequenza di istruzioni in un unico blocco, espletando così una specifica (e in generale più complessa) operazione, azione (o elaborazione) sui dati del programma stesso in modo tale che, a partire da determinati input, restituisca determinati output.
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Informatica
L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.
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Kernel
Il kernel (pronuncia IPA), in informatica, costituisce il nucleo fondamentale di un sistema operativo ovvero il software avente il compito di fornire ai processi in esecuzione sull'elaboratore un accesso sicuro e controllato all'hardware.
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Memoria (informatica)
La memoria, in informatica, è un elemento di un computer o di un suo sottosistema deputato alla memorizzazione dei dati, la cui implementazione fisica dà vita ai vari supporti di memorizzazione esistenti.
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Pila (informatica)
Il termine stack o pila, in informatica, indica un tipo di dato astratto che viene usato in diversi contesti per riferirsi a strutture dati, le cui modalità d'accesso ai dati in essa contenuti seguono una modalità LIFO (Last In First Out), ovvero tale per cui i dati vengono estratti (letti) in ordine rigorosamente inverso rispetto a quello in cui sono stati inseriti (scritti).
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Sistema operativo
Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.
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Thread (informatica)
Un thread o thread di esecuzione, in informatica, è una suddivisione di un processo in due o più filoni o sottoprocessi che vengono eseguiti concorrentemente da un sistema di elaborazione monoprocessore (multithreading) o multiprocessore o multicore.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Chiamata di sistema e Processo (informatica)
- Che cosa ha in comune Chiamata di sistema e Processo (informatica)
- Analogie tra Chiamata di sistema e Processo (informatica)
Confronto tra Chiamata di sistema e Processo (informatica)
Chiamata di sistema ha 32 relazioni, mentre Processo (informatica) ha 57. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 12.36% = 11 / (32 + 57).
Riferimenti
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