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Z1 (computer)

Indice Z1 (computer)

Lo Z1 era un computer meccanico, inventato da Konrad Zuse nel 1937 ed entrato nella storia dell'informatica.

29 relazioni: Addizione, Celluloide, Cicli per istruzione, Computer, Controllore (strumento), Deutsches Technikmuseum Berlin, Divisione (matematica), Input, Instruction set, Istruzione (informatica), Konrad Zuse, Memoria (informatica), Memoria elettromeccanica, Moltiplicazione, Nastro perforato, Numero in virgola mobile, Output, Programma (informatica), Programmazione (informatica), Scheda perforata, Sottrazione, Storia dell'informatica, Word, Workstation, Z2 (computer), Z3 (computer), Z4 (computer), 1936, 1937.

Addizione

L'addizione (denotata normalmente dal simbolo del più, "+") è una delle quattro operazioni fondamentali dell'aritmetica, insieme alla sottrazione, alla moltiplicazione e alla divisione.

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Celluloide

Celluloide è il nome commerciale di una serie di sostanze plastiche inventate nel 1863 o nel 1868 (le fonti sono discordanti) da John Wesley Hyatt (Starkey, New York, Stati Uniti, 28 novembre 1837 - Short Hills, New Jersey, Stati Uniti, 10 maggio 1920) e ottenute da nitrocellulosa al 10-11% di azoto, plastificata con canfora.

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Cicli per istruzione

Nell'architettura dei microprocessori il parametro Cicli Per Istruzioni (detto anche CPI o con il termine inglese Cycles Per Instruction) indica il numero di cicli di clock necessari al microprocessore per eseguire un'istruzione.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Controllore (strumento)

Il controllore o regolatore o compensatore dinamico è l'organo che determina l'andamento delle variabili di controllo in un problema di controllo automatico.

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Deutsches Technikmuseum Berlin

Deutsches Technikmuseum Berlin Il Deutsches Technikmuseum Berlin, fondato nel 1982, è il museo della scienza e della tecnica di Berlino.

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Divisione (matematica)

La divisione è l'operazione aritmetica inversa della moltiplicazione.

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Input

Input è un termine inglese con significato di "immettere" che in campo informatico definisce una sequenza di dati o informazioni, immessi per mezzo di una "periferica detta appunto di input" e successivamente elaborati.

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Instruction set

In informatica ed elettronica un instruction set, o Instruction Set Architecture (ISA), (in lingua italiana insieme d'istruzioni) descrive quegli aspetti dell'architettura di un calcolatore che sono visibili al programmatore.

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Istruzione (informatica)

Con il termine istruzione in informatica si intende il comando impartito ad un esecutore (processore) utilizzando un linguaggio ad esso comprensibile.

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Konrad Zuse

Nei difficili anni della Repubblica di Weimar si mantenne agli studi vendendo propri quadri in stile futurista secondo la tendenza dell'epoca; coltivò poi la pittura come hobby per tutta la vita.

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Memoria (informatica)

La memoria, in informatica, è un elemento di un computer o di un suo sottosistema deputato alla memorizzazione dei dati, la cui implementazione fisica dà vita ai vari supporti di memorizzazione esistenti.

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Memoria elettromeccanica

Agli albori dell'informatica, quando Konrad Zuse realizzò il suo primo calcolatore Z1 nel 1937, l'unica tecnologia disponibile era quella elettromeccanica; dunque per la realizzazione dell'unità di memoria della sua macchina (peraltro limitata a pochissimi caratteri) decise di utilizzare delle originali memorie meccaniche di sua invenzione.

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Moltiplicazione

La moltiplicazione è una delle quattro operazioni fondamentali dell'aritmetica.

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Nastro perforato

Un rotolo di nastro perforato. Il nastro perforato è un sottile nastro di carta (raramente di altri materiali) flessibile utilizzato per memorizzare informazioni sotto forma di perforazioni (fori) praticate longitudinalmente in posizioni predeterminate (piste) ad intervalli regolari.

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Numero in virgola mobile

Il termine numero in virgola mobile (in inglese floating point) indica il metodo di rappresentazione approssimata dei numeri reali e di elaborazione dei dati usati dai processori per compiere operazioni matematiche.

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Output

Il termine output, dall'inglese messo fuori, emesso (composto della particella E fuori e MITTERE mandare), indica in senso stretto il risultato di una elaborazione ed in senso più ampio il risultato o l'insieme dei risultati prodotti.

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Programma (informatica)

Un programma, in informatica,è un software che può essere eseguito da un elaboratore per ricevere in input determinati dati di un problema automatizzabile e restituirne in output le (eventuali) soluzioni.

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Programmazione (informatica)

La programmazione, in informatica, è l'insieme delle attività e tecniche che una o più persone specializzate, programmatori o sviluppatori (developer), svolgono per creare un programma, ossia un software da far eseguire ad un computer, scrivendo il relativo codice sorgente in un determinato linguaggio di programmazione.

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Scheda perforata

anni settanta La scheda perforata è un supporto di registrazione in cui le informazioni sono registrate sotto forma di perforazioni in codice.

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Sottrazione

In matematica, la sottrazione è una delle quattro operazioni aritmetiche fondamentali.

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Storia dell'informatica

La storia dell'informatica è la storia della ominima scienza applicata.

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Word

In informatica, word (in inglese parola) è un termine che identifica la dimensione nativa dei dati usati da un computer.

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Workstation

In elettronica e informatica la workstation o stazione di lavoro (traduzione meno comune del corrispettivo inglese) è un tipo di computer monoutente, che si contraddistingue dall'essere destinato principalmente a un utilizzo produttivo (da cui il prefisso work.

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Z2 (computer)

Lo Z2 era un computer meccanico con relè creato da Konrad Zuse nel 1939.

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Z3 (computer)

Lo Z3 è il primo calcolatore totalmente programmabile e totalmente automatico, quindi viene spesso indicato come il primo computer della storia.

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Z4 (computer)

Lo Z4 fu il primo computer digitale elettro-meccanico commerciale del mondo.

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1936

Nessuna descrizione.

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1937

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Zuse Z1.

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