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Cliffhanger (tecnica) e Metal Gear (serie)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Cliffhanger (tecnica) e Metal Gear (serie)

Cliffhanger (tecnica) vs. Metal Gear (serie)

Il cliffhanger è un espediente narrativo usato in letteratura, nel cinema, nelle serie televisive o nelle opere videoludiche, in cui la narrazione si conclude con una interruzione brusca in corrispondenza di un colpo di scena o di un altro momento culminante caratterizzato da una forte suspense. Metal Gear è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami.

Analogie tra Cliffhanger (tecnica) e Metal Gear (serie)

Cliffhanger (tecnica) e Metal Gear (serie) hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Cinema, Videogioco.

Cinema

La cinematografia è l'insieme delle arti, delle tecniche e delle attività industriali e distributive che producono come risultato commerciale un film.

Cinema e Cliffhanger (tecnica) · Cinema e Metal Gear (serie) · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Cliffhanger (tecnica) e Videogioco · Metal Gear (serie) e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Cliffhanger (tecnica) e Metal Gear (serie)

Cliffhanger (tecnica) ha 249 relazioni, mentre Metal Gear (serie) ha 128. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 0.53% = 2 / (249 + 128).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Cliffhanger (tecnica) e Metal Gear (serie). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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