Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Gratuito
l'accesso più veloce di browser!
 

Codice sorgente e Flusso di esecuzione

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Codice sorgente e Flusso di esecuzione

Codice sorgente vs. Flusso di esecuzione

Il codice sorgente (spesso detto semplicemente sorgente o codice o listato), in informatica, è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione da parte di un programmatore in fase di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente. Il flusso di esecuzione di un programma è l'ordine di esecuzione della sequenza di istruzioni che compongono il programma stesso a partire dall'input (variabili o dati di ingresso), passando per la loro elaborazione, fino all'output (risultato o dati in uscita).

Analogie tra Codice sorgente e Flusso di esecuzione

Codice sorgente e Flusso di esecuzione hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): Algoritmo, Diagramma di flusso, Esecuzione (informatica), Implementazione, Istruzione (informatica), Iterazione, Linguaggio di programmazione, Programma (informatica), Struttura di controllo, Variabile (informatica).

Algoritmo

Un algoritmo è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi elementari in un tempo ragionevole.

Algoritmo e Codice sorgente · Algoritmo e Flusso di esecuzione · Mostra di più »

Diagramma di flusso

In informatica il diagramma di flusso (in inglese flow chart) è una rappresentazione grafica delle operazioni da eseguire per l'esecuzione di un programma.

Codice sorgente e Diagramma di flusso · Diagramma di flusso e Flusso di esecuzione · Mostra di più »

Esecuzione (informatica)

In informatica l'esecuzione è il processo tramite il quale un computer o una macchina virtuale esegue (elabora) le istruzioni di un programma, seguendone il flusso di esecuzione specificato nel rispettivo codice sorgente.

Codice sorgente e Esecuzione (informatica) · Esecuzione (informatica) e Flusso di esecuzione · Mostra di più »

Implementazione

Il termine implementazione e il verbo derivato implementare è un neologismo affermatosi nel 1978 nell'accezione di "attuazione" di una scelta pubblica.

Codice sorgente e Implementazione · Flusso di esecuzione e Implementazione · Mostra di più »

Istruzione (informatica)

Con il termine istruzione in informatica si intende il comando impartito ad un esecutore (processore) utilizzando un linguaggio ad esso comprensibile.

Codice sorgente e Istruzione (informatica) · Flusso di esecuzione e Istruzione (informatica) · Mostra di più »

Iterazione

L'iterazione è l'atto di ripetere un processo con l'obiettivo di avvicinarsi a un risultato desiderato.

Codice sorgente e Iterazione · Flusso di esecuzione e Iterazione · Mostra di più »

Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.

Codice sorgente e Linguaggio di programmazione · Flusso di esecuzione e Linguaggio di programmazione · Mostra di più »

Programma (informatica)

Un programma, in informatica,è un software che può essere eseguito da un elaboratore per ricevere in input determinati dati di un problema automatizzabile e restituirne in output le (eventuali) soluzioni.

Codice sorgente e Programma (informatica) · Flusso di esecuzione e Programma (informatica) · Mostra di più »

Struttura di controllo

In tutti i paradigmi di programmazione imperativa, le strutture di controllo sono costrutti sintattici di un linguaggio di programmazione la cui semantica afferisce al controllo del flusso di esecuzione di un programma, ovvero servono a specificare se, quando, in quale ordine e quante volte devono essere eseguite le istruzioni che compongono il codice sorgente in base alle specifiche di progetto del software da realizzare.

Codice sorgente e Struttura di controllo · Flusso di esecuzione e Struttura di controllo · Mostra di più »

Variabile (informatica)

Una variabile, in informatica, è un contenitore di dati situato in una porzione di memoria (una o più locazioni di memoria) destinata a contenere valori, suscettibili di modifica nel corso dell'esecuzione di un programma.

Codice sorgente e Variabile (informatica) · Flusso di esecuzione e Variabile (informatica) · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Codice sorgente e Flusso di esecuzione

Codice sorgente ha 84 relazioni, mentre Flusso di esecuzione ha 14. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 10.20% = 10 / (84 + 14).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Codice sorgente e Flusso di esecuzione. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

Ehi! Siamo su Facebook ora! »