Analogie tra Colonna sonora di Halo 2 e Martin O'Donnell (compositore)
Colonna sonora di Halo 2 e Martin O'Donnell (compositore) hanno 14 punti in comune (in Unionpedia): Bungie Studios, Canto gregoriano, Electronic Entertainment Expo, Fusion (genere musicale), Halo 2, Halo: Combat Evolved, Michael Salvatori, Microsoft, Musica per videogiochi, Nile Rodgers, PLAY! A Video Game Symphony, Rock progressivo, Video Games Live, Videogioco.
Bungie Studios
Bungie Studios è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Bellevue (Washington), fondata nel maggio del 1991 da Alex Seropian e Jason Jones, coinvolto a seguito della pubblicazione di Minotaur: The Labyrinths of Crete.
Bungie Studios e Colonna sonora di Halo 2 · Bungie Studios e Martin O'Donnell (compositore) ·
Canto gregoriano
Il canto gregoriano è un canto monodico e liturgico della tradizione occidentale. Fu elaborato a partire dall'VIII secolo dall'incontro del canto romano antico col canto gallicano nel contesto della rinascita carolingia.
Canto gregoriano e Colonna sonora di Halo 2 · Canto gregoriano e Martin O'Donnell (compositore) ·
Electronic Entertainment Expo
L'Electronic Entertainment Expo, meglio conosciuta con la sigla E3, è stata una fiera di videogiochi organizzata dall'Entertainment Software Association e utilizzata da sviluppatori ed editori per mostrare al pubblico i propri titoli in uscita ed il relativo ''merchandise''.
Colonna sonora di Halo 2 e Electronic Entertainment Expo · Electronic Entertainment Expo e Martin O'Donnell (compositore) ·
Fusion (genere musicale)
La fusion o jazz fusion è un genere musicale, emerso tra la fine degli anni sessanta e primi settanta, che combina tra loro generi diversi. Lo stile, che si identificava originariamente con la prima ondata di artisti jazz rock o rock jazz, ha assorbito nel tempo influenze da più repertori musicali quali il funk e la psichedelia, e talvolta alcune espressioni di musica etnica e tradizionale, come quelle latina e orientale.
Colonna sonora di Halo 2 e Fusion (genere musicale) · Fusion (genere musicale) e Martin O'Donnell (compositore) ·
Halo 2
Halo 2 è un videogioco sparatutto in prima persona del 2004 sviluppato da Bungie e pubblicato da Microsoft Game Studios per la console Xbox.
Colonna sonora di Halo 2 e Halo 2 · Halo 2 e Martin O'Donnell (compositore) ·
Halo: Combat Evolved
Halo: Combat Evolved è un videogioco sparatutto in prima persona del 2001, sviluppato da Bungie Studios, Gearbox Software e MacSoft Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox, Microsoft Windows e MacOS.
Colonna sonora di Halo 2 e Halo: Combat Evolved · Halo: Combat Evolved e Martin O'Donnell (compositore) ·
Michael Salvatori
Salvatori iniziò scrivendo musica per la sua band rock mentre era al college ed è diventato amico di Martin O'Donnell. Quest'ultimo alla fine si trasferì a Chicago dopo aver completato gli studi e venne contattato con un'offerta di lavoro per comporre musica per il film di un collega.
Colonna sonora di Halo 2 e Michael Salvatori · Martin O'Donnell (compositore) e Michael Salvatori ·
Microsoft
Microsoft Corporation (in precedenza Micro-Soft Company, comunemente Microsoft) è un'azienda multinazionale statunitense d'informatica con sede nel Microsoft Campus a Redmond nello Stato di Washington (Stati Uniti).
Colonna sonora di Halo 2 e Microsoft · Martin O'Donnell (compositore) e Microsoft ·
Musica per videogiochi
Nata dalle prime melodie dei sintetizzatori, la musica per videogiochi è divenuta con il passare del tempo sempre più complessa soprattutto grazie all'evoluzione tecnologica dei mezzi adoperati per comporla.
Colonna sonora di Halo 2 e Musica per videogiochi · Martin O'Donnell (compositore) e Musica per videogiochi ·
Nile Rodgers
Raggiunto il successo planetario con i suoi Chic, tra i gruppi-simbolo della disco music, Rodgers si è poi affermato come uno dei produttori discografici più influenti nella storia della musica pop.
Colonna sonora di Halo 2 e Nile Rodgers · Martin O'Donnell (compositore) e Nile Rodgers ·
PLAY! A Video Game Symphony
PLAY! A Video Game Symphony è una tournée musicale che offre un repertorio basato su canzoni di videogiochi.
Colonna sonora di Halo 2 e PLAY! A Video Game Symphony · Martin O'Donnell (compositore) e PLAY! A Video Game Symphony ·
Rock progressivo
Il rock progressivo (dall'inglese progressive rock), anche noto come prog o prog rock, è un genere della musica rock, evoluto dal rock psichedelico britannico degli anni sessanta e diffusosi in Germania, Italia e Francia nel corso del decennio e di quello successivo.
Colonna sonora di Halo 2 e Rock progressivo · Martin O'Donnell (compositore) e Rock progressivo ·
Video Games Live
Video Games Live (VGL) è una serie di concerti, ispirati ai videogiochi, creati e prodotti dal duo di compositori Tommy Tallarico e Jack Wall.
Colonna sonora di Halo 2 e Video Games Live · Martin O'Donnell (compositore) e Video Games Live ·
Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
Colonna sonora di Halo 2 e Videogioco · Martin O'Donnell (compositore) e Videogioco ·
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Colonna sonora di Halo 2 e Martin O'Donnell (compositore)
- Che cosa ha in comune Colonna sonora di Halo 2 e Martin O'Donnell (compositore)
- Analogie tra Colonna sonora di Halo 2 e Martin O'Donnell (compositore)
Confronto tra Colonna sonora di Halo 2 e Martin O'Donnell (compositore)
Colonna sonora di Halo 2 ha 43 relazioni, mentre Martin O'Donnell (compositore) ha 55. Come hanno in comune 14, l'indice di Jaccard è 14.29% = 14 / (43 + 55).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Colonna sonora di Halo 2 e Martin O'Donnell (compositore). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: