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Command & Conquer e Command & Conquer: Generals

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Command & Conquer e Command & Conquer: Generals

Command & Conquer vs. Command & Conquer: Generals

Command & Conquer è una serie di videogiochi sviluppata prima da Westwood Studios tra il 1995 ed il 2003, e in seguito da Electronic Arts. Command & Conquer: Generals è un videogioco di strategia in tempo reale della serie di Command & Conquer, pubblicato dalla EA Games nel 2003 (nel 2004 per la piattaforma Macintosh).

Analogie tra Command & Conquer e Command & Conquer: Generals

Command & Conquer e Command & Conquer: Generals hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Cina, Command & Conquer, Command & Conquer: Generals - Zero Hour, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, Electronic Arts, Fantapolitica, Guerriglia, Stati Uniti d'America, Videogioco, Videogioco strategico in tempo reale.

Cina

La Cina, ufficialmente la Repubblica Popolare Cinese, è uno Stato sovrano situato nell'Asia orientale e il più popolato del mondo, con una popolazione di oltre 1,385 miliardi di persone.

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Command & Conquer

Command & Conquer è una serie di videogiochi sviluppata prima da Westwood Studios tra il 1995 ed il 2003, e in seguito da Electronic Arts.

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Command & Conquer: Generals - Zero Hour

Command & Conquer: Generals - Zero Hour è una espansione di Command & Conquer Generals.

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Command & Conquer: Red Alert

Command & Conquer - Red Alert è un videogioco strategico in tempo reale prodotto dalla Westwood Studios e pubblicato dalla Virgin Interactive nel 1996.

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Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer: Renegade è un videogioco della serie Command & Conquer, pubblicato da Westwood Studios nel febbraio 2002 (pochi mesi dopo l'uscita dell'espansione Yuri’s Revenge, ottobre 2001, per il gioco Command & Conquer: Red Alert 2, ottobre 2000).

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Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense che sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi, fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins.

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Fantapolitica

Alleati all'inizio del 1917. (pubbl. in ''The British Dominions Year Book 1918''. Edward Salmon and James Worsfold. Londra: Eagle, Star and British Dominions Insurance Co.) La fantapolitica è un filone narrativo che si concentra nel descrivere un sistema politico o una situazione politica ipotetici, ambientati spesso in un futuro prossimo.

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Guerriglia

La guerriglia (o anche guerrilla, dal termine originale spagnolo) è una forma di conflitto armato in cui uno dei due avversari è troppo debole militarmente, o troppo poco organizzato, per sostenere degli scontri in campo aperto con forza nemiche.

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Command & Conquer e Command & Conquer: Generals

Command & Conquer ha 86 relazioni, mentre Command & Conquer: Generals ha 56. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 7.75% = 11 / (86 + 56).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Command & Conquer e Command & Conquer: Generals. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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