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Compressione dati lossy e Ogg

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Compressione dati lossy e Ogg

Compressione dati lossy vs. Ogg

La compressione dati con perdita (anche compressione dati lossy), nel campo dell'informatica e delle telecomunicazioni, individua una classe di algoritmi di compressione dati che porta alla perdita di parte dell'informazione originale durante la fase di compressione/decompressione dei dati che la rappresentano. .ogg.ogm.oga.ogv.ogx, |- !mime |audio/x-matroskavideo/x-matroska |video/oggaudio/oggapplication/ogg |- !sviluppatore |Xiph.Org Foundation |- !tipo |Formato contenitore |- !licenza |licenza BSD |- !sito web |http://www.xiph.org/ogg/ |--> Ogg (a volte indicato anche come Ogg Media) è un formato contenitore libero per il trasporto di flussi di bit progettato con l'intento di permettere sia lo streaming che l'archiviazione in maniera efficiente.

Analogie tra Compressione dati lossy e Ogg

Compressione dati lossy e Ogg hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): Codec, Compressione dati senza perdita, MP3, Speex, Streaming, Theora, Vorbis, Windows Media Audio, Windows Media Video, Xvid.

Codec

Un codec è un programma o un dispositivo che si occupa di codificare e/o decodificare digitalmente un segnale (tipicamente audio o video) perché possa essere salvato su un supporto di memorizzazione o richiamato per la sua lettura.

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Compressione dati senza perdita

In informatica e telecomunicazioni la compressione dati senza perdita (o compressione dati lossless), è una classe di algoritmi di compressione dati che non porta alla perdita di alcuna parte dell'informazione originale durante la fase di compressione/decompressione dei dati stessi.

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MP3

MP3 (per esteso Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3, noto anche come MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.

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Speex

Speex è un codec open source per la compressione del parlato sviluppato per non infrangere alcun brevetto software.

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Streaming

Il termine streaming nel campo delle telecomunicazioni identifica un flusso di dati audio/video trasmessi da una sorgente a una o più destinazioni tramite una rete telematica.

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Theora

Theora è un codec video sviluppato dalla Xiph.Org Foundation come parte del progetto Ogg.

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Vorbis

Vorbis è un algoritmo libero per la compressione audio digitale con compressione dati lossy, che si pone come alternativa di altri standard come MP3, VQF, AAC.

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Windows Media Audio

Velocità WMA Ha una velocità di 3milioni al secondo di byte Windows Media Audio (WMA) è una tecnologia di compressione dei dati audio sviluppata da Microsoft.

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Windows Media Video

Windows Media Video (WMV) è il nome generico per una serie di tecnologie proprietarie sviluppate da Microsoft per lo streaming di file video.

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Xvid

Xvid è un codec video open source aderente allo standard MPEG-4 (profilo SP e ASP) originariamente basato su OpenDivX.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Compressione dati lossy e Ogg

Compressione dati lossy ha 43 relazioni, mentre Ogg ha 47. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 11.11% = 10 / (43 + 47).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Compressione dati lossy e Ogg. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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