Analogie tra Computer grafica e Metaball
Computer grafica e Metaball hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Computer grafica 3D, Curva di Bézier, Isosuperficie, Modellazione 3D, NURBS.
Computer grafica 3D
La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.
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Curva di Bézier
Una curva di Bézier è una particolare curva parametrica, che ha grande applicazione nella computer grafica.
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Isosuperficie
Una isosuperficie è una superficie tridimensionale, di valore costante, creata dalla mescolanza di primitive (funzioni o elementi scheletrici) rappresentate da equazioni implicite nella forma f(x,y,z).
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Modellazione 3D
La modellazione tridimensionale o modellazione 3D è il processo atto a definire una forma tridimensionale in uno spazio virtuale generata su computer; questi oggetti, chiamati modelli 3D vengono realizzati utilizzando particolari programmi software, chiamati modellatori 3D, o più in generale software 3D.
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NURBS
NURBS è un acronimo che sta per Non Uniform Rational Basis-Splines, traducibile in "Splines razionali non uniformi definite da una base", una classe di curve geometriche utilizzate in computer grafica per rappresentare curve e superfici.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Computer grafica e Metaball
- Che cosa ha in comune Computer grafica e Metaball
- Analogie tra Computer grafica e Metaball
Confronto tra Computer grafica e Metaball
Computer grafica ha 274 relazioni, mentre Metaball ha 9. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 1.77% = 5 / (274 + 9).
Riferimenti
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