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Computer grafica 3D e Sparatutto in prima persona

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Computer grafica 3D e Sparatutto in prima persona

Computer grafica 3D vs. Sparatutto in prima persona

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale. Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

Analogie tra Computer grafica 3D e Sparatutto in prima persona

Computer grafica 3D e Sparatutto in prima persona hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Computer grafica, Mesh poligonale, Videogioco.

Computer grafica

Per computer grafica, grafica digitale o grafica computerizzata (in inglese computer graphics), si intende quella disciplina che ha per oggetto la creazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.

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Mesh poligonale

Una mesh poligonale, in computer grafica, è un reticolo che definisce un oggetto nello spazio, composto da vertici, spigoli e facce.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Computer grafica 3D e Videogioco · Sparatutto in prima persona e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Computer grafica 3D e Sparatutto in prima persona

Computer grafica 3D ha 90 relazioni, mentre Sparatutto in prima persona ha 235. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 0.92% = 3 / (90 + 235).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Computer grafica 3D e Sparatutto in prima persona. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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