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Computer grafica 3D e Z-buffer

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Computer grafica 3D e Z-buffer

Computer grafica 3D vs. Z-buffer

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale. Nella grafica computerizzata tridimensionale, lo z-buffering è una tecnica di gestione della coordinata corrispondente alla profondità di un oggetto a livello di singolo pixel, ovvero della massima risoluzione possibile.

Analogie tra Computer grafica 3D e Z-buffer

Computer grafica 3D e Z-buffer hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Algoritmo del pittore, Buffer, Computer grafica, Matrice, Pipeline grafica, Pixel.

Algoritmo del pittore

L'algoritmo del pittore, conosciuto anche come riempimento prioritario, è una delle soluzioni più semplici al problema della visibilità nella computer grafica.

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Buffer

Buffer – termine della lingua inglese che significa letteralmente tampone: in italiano, memoria tampone, memoria di transito o anche memoria intermediaria – è una zona di memoria usata per compensare differenze di velocità nel trasferimento o nella trasmissione di dati, oppure per velocizzare l'esecuzione di alcune operazioni come a esempio le operazioni sulle stringhe di caratteri.

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Computer grafica

Per computer grafica, grafica digitale o grafica computerizzata (in inglese computer graphics), si intende quella disciplina che ha per oggetto la creazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.

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Matrice

In matematica, in particolare in algebra lineare, una matrice è una tabella ordinata di elementi.

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Pipeline grafica

Una pipeline grafica, nella computer grafica 3D, è una sequenza di operazioni atte a restituire e aggiornare un'immagine bitmap, partendo dagli oggetti tridimensionali presenti nella scena.

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Pixel

Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Computer grafica 3D e Z-buffer

Computer grafica 3D ha 90 relazioni, mentre Z-buffer ha 21. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 5.41% = 6 / (90 + 21).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Computer grafica 3D e Z-buffer. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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