Analogie tra Connessione (informatica) e Hypertext Transfer Protocol
Connessione (informatica) e Hypertext Transfer Protocol hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Architettura di rete, Autenticazione, Browser, Client, Internet service provider, Protocollo di rete, Rete di computer, Server, Sessione, Traffico (telecomunicazioni), World Wide Web.
Architettura di rete
In telecomunicazioni, nell'ambito delle reti di telecomunicazioni, l'architettura di rete è una tipologia di architettura software che descrive il complesso delle funzionalità logiche della rete stessa, cioè come sono strutturate e interconnesse tra loro.
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Autenticazione
L'autenticazione (dal greco: αὐθεντικός authentikos, "puro”, da αὐθέντης authentes, “autore”) è l'atto di confermare la verità di un attributo di una singola parte di dato o di una informazione sostenuto vero da un'entità.
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Browser
In informatica il web browser (o più semplicemente browser) è un'applicazione per il recupero, la presentazione e la navigazione di risorse sul web.
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Client
Un client (in lingua italiana detto anche cliente), in informatica, indica genericamente un qualunque componente che accede ai servizi o alle risorse di un'altra componente detta server.
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Internet service provider
In informatica e telecomunicazioni un Internet service provider (termine mutuato dalla lingua inglese che tradotto letteralmente in italiano significa "fornitore di servizi Internet"), in sigla ISP (anche abbreviato in provider se chiaro il contesto informatico), è una struttura commerciale o un'organizzazione che offre agli utenti (residenziali o imprese), dietro la stipulazione di un contratto di fornitura, servizi inerenti a Internet, i principali dei quali sono l'accesso al World Wide Web e la posta elettronica.
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Protocollo di rete
In telecomunicazioni, per protocollo di rete si intende un particolare tipo di protocollo di comunicazione preposto al funzionamento di una rete informatica ovvero la definizione formale a priori delle modalità di interazione che due o più apparecchiature elettroniche collegate tra loro devono rispettare per operare particolari funzionalità di elaborazione necessarie all'espletamento di un certo servizio di rete.
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Rete di computer
In informatica e telecomunicazioni una rete di computer è un insieme di dispositivi hardware e software collegati l'uno con l'altro da appositi canali di comunicazione, che permette il passaggio da un utente all'altro di risorse, informazioni e dati in grado di essere pubblicati e condivisi.
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Server
Un server (dall'inglese (to) serve «servire», dunque letteralmente «serviente, servitore») in informatica e telecomunicazioni è un componente o sottosistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni che fornisce, a livello logico e fisico, un qualunque tipo di servizio ad altre componenti (tipicamente chiamate clients, cioè clienti) che ne fanno richiesta attraverso una rete di computer, all'interno di un sistema informatico o anche direttamente in locale su un computer.
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Sessione
In informatica e telecomunicazioni, il termine sessione indica.
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Traffico (telecomunicazioni)
In telecomunicazioni il termine traffico indica la quantità di dati immessa in input in una rete di telecomunicazioni o un apparato di rete (traffico offerto) per essere poi trasmessa, o la quantità di dati in output trasportati dalla rete o in uscita da un apparato di rete (traffico smaltito), mentre la differenza tra i due tipi di traffico, ovvero il traffico che la rete non riesce a smaltire e che viene dunque rifiutato o non consegnato, è detta traffico perso.
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World Wide Web
Il World Wide Web (letteralmente "rete di grandezza mondiale"), abbreviato Web, sigla WWW o W3, è uno dei principali servizi di Internet, che permette di navigare e usufruire di un insieme molto vasto di contenuti amatoriali e professionali (multimediali e non) collegati tra loro attraverso legami (link), e di ulteriori servizi accessibili a tutti o ad una parte selezionata degli utenti di Internet.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Connessione (informatica) e Hypertext Transfer Protocol
- Che cosa ha in comune Connessione (informatica) e Hypertext Transfer Protocol
- Analogie tra Connessione (informatica) e Hypertext Transfer Protocol
Confronto tra Connessione (informatica) e Hypertext Transfer Protocol
Connessione (informatica) ha 110 relazioni, mentre Hypertext Transfer Protocol ha 73. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 6.01% = 11 / (110 + 73).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Connessione (informatica) e Hypertext Transfer Protocol. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: