Analogie tra Console (videogiochi) e Mario (personaggio)
Console (videogiochi) e Mario (personaggio) hanno 36 punti in comune (in Unionpedia): CD Audio, CD-i, Console portatile, Donkey Kong, Game Boy, Giappone, Gunpei Yokoi, Hardware, Italia, Lingua italiana, Multigiocatore, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Nintendo Switch, Personal computer, PlayStation, SEGA, Sony, Sprite (informatica), Stati Uniti d'America, Storia delle console per videogiochi (quinta era), Storia delle console per videogiochi (sesta era), Storia delle console per videogiochi (settima era), Super Mario Bros., Super Mario World, Super Nintendo Entertainment System, The Legend of Zelda, ..., The Legend of Zelda: A Link to the Past, Videogioco, Videogioco arcade, Virtual Boy, Wii, Wii U. Espandi índice (6 più) »
CD Audio
Il Compact Disc Digital Audio (abbreviazioni comuni: CD Audio, Audio CD, CD-Audio, Audio-CD CD-DA, CDDA) è una tipologia standardizzata di Compact Disc contenente esclusivamente audio digitale.
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CD-i
Il CD-i (conosciuto anche come Compact Disc Interactive o Philips CD-i) è un lettore multimediale, anche console per videogiochi, sviluppato e commercializzato dalla Philips all'inizio degli anni novanta.
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Console portatile
Una console portatile (in inglese handheld console) è uno strumento elettronico programmabile, utilizzato principalmente per l'esecuzione di videogiochi e pensato per essere facilmente trasportato durante il suo utilizzo: infatti per questo motivo i controlli, lo schermo e la fonte dell'audio sono integrati in una stessa unità.
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Donkey Kong
è un videogioco arcade a piattaforme, sviluppato dalla Nintendo e uscito nelle sale giochi nel 1981.
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Game Boy
Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.
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Giappone
Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.
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Gunpei Yokoi
A volte pronunciato Gumpei Yokoi, è stato uno degli impiegati più importanti per Nintendo, inventore della croce direzionale (ancora oggi utilizzata sulla maggior parte dei controller), e famoso per aver creato le saghe di Metroid, Kid Icarus e Super Mario Land, e le console portatili Game & Watch, Game Boy, Virtual Boy e il WonderSwan della Bandai.
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Hardware
L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.
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Italia
L'Italia, ufficialmente Repubblica Italiana, è una repubblica parlamentare situata nell'Europa meridionale, con una popolazione di 60,5 milioni di abitanti e Roma come capitale.
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Lingua italiana
L'italiano (Questa è una trascrizione fonetica. La trascrizione fonemica corrispondente è, dove la lunghezza della vocale non è segnata perché in italiano non ha valore distintivo.) è una lingua romanza parlata principalmente in Italia.
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Multigiocatore
battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.
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Nintendo 3DS
Nintendo 3DS è la prima console Nintendo ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche.
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Nintendo 64
Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.
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Nintendo DS
Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen" per indicare la sua peculiare caratteristica e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo, presentata nel 2004.
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Nintendo Entertainment System
Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.
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Nintendo GameCube
Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.
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Nintendo Switch
, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.
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Personal computer
schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.
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PlayStation
La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.
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SEGA
, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.
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Sony
La, conosciuta semplicemente come Sony (reso graficamente come SONY), è una multinazionale conglomerata giapponese con sede a Minato, Tokyo.
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Sprite (informatica)
Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.
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Stati Uniti d'America
Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.
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Storia delle console per videogiochi (quinta era)
L'era della quinta generazione (conosciuta anche come era dei 32 bit, era dei 64 bit e era 3D) si riferisce console e videogiochi prodotti dal 1993 al 2001 circa.
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Storia delle console per videogiochi (sesta era)
La sesta generazione delle console per videogiochi iniziò nel 1998 con l'uscita dell'ultima console della SEGA, il Dreamcast, e terminò nel 2013 con la dismissione ufficiale della PlayStation 2.
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Storia delle console per videogiochi (settima era)
La settima generazione delle console per videogiochi, iniziata nel 2004 con l'uscita del Nintendo DS, è caratterizzata da una definizione grafica sempre più elevata, dagli ormai consolidati servizi online, che permettono sia di giocare in multiplayer sia di scaricare nuovi contenuti, e dall'innovativo sistema di controllo introdotto dalla Nintendo, il Wiimote.
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Super Mario Bros.
è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System.
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Super Mario World
Super Mario World, conosciuto in Giappone come, è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1990 per la console Super Nintendo Entertainment System.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.
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The Legend of Zelda
è il primo episodio dell'omonima serie videoludica, ideato e diretto da Shigeru Miyamoto e realizzato da Nintendo.
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The Legend of Zelda: A Link to the Past
è un videogioco di ruolo uscito per il Super Nintendo Entertainment System nel 1991, e successivamente riproposto nel 2003 per Game Boy Advance.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.
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Virtual Boy
Il, chiamato VR-32 durante lo sviluppo, è una console stereoscopica sviluppata e prodotta da Nintendo, presentata il 21 luglio 1995 in Giappone e il 14 agosto 1995 negli USA.
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Wii
Il è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006, come successore del Nintendo GameCube.
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Wii U
è una console per videogiochi prodotta da Nintendo.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Console (videogiochi) e Mario (personaggio)
- Che cosa ha in comune Console (videogiochi) e Mario (personaggio)
- Analogie tra Console (videogiochi) e Mario (personaggio)
Confronto tra Console (videogiochi) e Mario (personaggio)
Console (videogiochi) ha 146 relazioni, mentre Mario (personaggio) ha 450. Come hanno in comune 36, l'indice di Jaccard è 6.04% = 36 / (146 + 450).
Riferimenti
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