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Console (videogiochi) e Nintendo GameCube

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Console (videogiochi) e Nintendo GameCube

Console (videogiochi) vs. Nintendo GameCube

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi. Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

Analogie tra Console (videogiochi) e Nintendo GameCube

Console (videogiochi) e Nintendo GameCube hanno 17 punti in comune (in Unionpedia): Cartuccia (informatica), Ethernet, Famicom Disk System, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro, Local Area Network, Nintendo 64, Nintendo GameCube, PlayStation 2, SEGA, Sony, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U, Xbox, 32 bit.

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Ethernet

Ethernet è una famiglia di tecnologie standardizzate per reti locali, sviluppato a livello sperimentale da Robert Metcalfe e David Boggs (suo assistente) allo Xerox PARC, che ne definisce le specifiche tecniche a livello fisico (connettori, cavi, tipo di trasmissione, etc.) e a livello MAC del modello architetturale di rete ISO/OSI.

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Famicom Disk System

Il Famicom Disk System (abbreviato come FDS) è una periferica per la console Family Computer ("Famicom"), ossia la versione del Nintendo Entertainment System prodotta dalla stessa Nintendo in esclusiva per il Giappone.

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Game Boy Advance

Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata dalla Nintendo.

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Game Boy Advance SP

Il Game Boy Advance SP (dove SP sta per Special Project, Progetto Speciale) è una versione migliorata della console portatile Game Boy Advance.

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Game Boy Micro

Il Game Boy Micro è una console portatile sviluppata e costruita da Nintendo.

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Local Area Network

In informatica e telecomunicazioni una Local Area Network (LAN) (in italiano rete in area locale, o rete locale) è una rete informatica di collegamento tra più computer, estendibile anche a dispositivi periferici condivisi, che copre un'area limitata, come un'abitazione, una scuola, un'azienda o un complesso di edifici adiacenti.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo GameCube

Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

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PlayStation 2

La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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SEGA

, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.

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Sony

La, conosciuta semplicemente come Sony (reso graficamente come SONY), è una multinazionale conglomerata giapponese con sede a Minato, Tokyo.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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Wii

Il è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006, come successore del Nintendo GameCube.

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Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo.

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Xbox

L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.

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32 bit

Il termine 32 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa in genere un processore a 32 bit.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Console (videogiochi) e Nintendo GameCube

Console (videogiochi) ha 146 relazioni, mentre Nintendo GameCube ha 116. Come hanno in comune 17, l'indice di Jaccard è 6.49% = 17 / (146 + 116).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Console (videogiochi) e Nintendo GameCube. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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