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Debugging e Interfaccia grafica

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Debugging e Interfaccia grafica

Debugging vs. Interfaccia grafica

Il debugging (o semplicemente debug), in informatica, indica l'attività che consiste nell'individuazione e correzione da parte del programmatore di uno o più errori (bug) rilevati nel software, direttamente in fase di programmazione oppure a seguito della fase di testing o dell'utilizzo finale del programma stesso. L'interfaccia grafica utente, nota anche come GUI (dall'inglese Graphical User Interface), comunemente abbreviata in interfaccia grafica, è un tipo di interfaccia utente che consente all'utente di interagire con la macchina in modo visuale utilizzando rappresentazioni grafiche piuttosto che comandi testuali.

Analogie tra Debugging e Interfaccia grafica

Debugging e Interfaccia grafica hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Funzione (informatica), Istruzione (informatica), Metodo (programmazione).

Funzione (informatica)

Una funzione (detta anche routine, subroutine, procedura, sottoprogramma o metodo), in informatica e nell'ambito della programmazione, è un particolare costrutto sintattico di un determinato linguaggio di programmazione che permette di raggruppare, all'interno di un programma, una sequenza di istruzioni in un unico blocco, espletando così una specifica (e in generale più complessa) operazione, azione (o elaborazione) sui dati del programma stesso in modo tale che, a partire da determinati input, restituisca determinati output.

Debugging e Funzione (informatica) · Funzione (informatica) e Interfaccia grafica · Mostra di più »

Istruzione (informatica)

Con il termine istruzione in informatica si intende il comando impartito ad un esecutore (processore) utilizzando un linguaggio ad esso comprensibile.

Debugging e Istruzione (informatica) · Interfaccia grafica e Istruzione (informatica) · Mostra di più »

Metodo (programmazione)

Un metodo (o anche funzione membro), in informatica, è un termine che viene usato principalmente nel contesto della programmazione orientata agli oggetti per indicare un sottoprogramma associato in modo esclusivo ad una classe e che rappresenta (in genere) un'operazione eseguibile sugli oggetti e istanze di quella classe.

Debugging e Metodo (programmazione) · Interfaccia grafica e Metodo (programmazione) · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Debugging e Interfaccia grafica

Debugging ha 31 relazioni, mentre Interfaccia grafica ha 55. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 3.49% = 3 / (31 + 55).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Debugging e Interfaccia grafica. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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