Analogie tra Digimon Tamers e Si Ling
Digimon Tamers e Si Ling hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Anime, Cina, Digimon Adventure 02, Digimon Supremi, Giappone, Kanji, Susanoo, Videogioco.
Anime
Il termine, è un neologismo con cui in Giappone, a partire dalla fine degli anni settanta del XX secolo, si indicano l'animazione e i film d'animazione (giapponesi e non), fino ad allora chiamati o, mentre in Occidente viene comunemente utilizzato per indicare le opere di animazione di produzione giapponese, comprese quelle precedenti l'esordio del lemma stesso.
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Cina
La Cina, ufficialmente la Repubblica Popolare Cinese, è uno Stato sovrano situato nell'Asia orientale e il più popolato del mondo, con una popolazione di oltre 1,385 miliardi di persone.
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Digimon Adventure 02
, anche chiamata comunemente Digimon 02, è la continuazione diretta della serie precedente e si svolge tre anni dopo la fine di quest'ultima.
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Digimon Supremi
I sono un gruppo di quattro Digimon animale sacro di livello mega del media franchise giapponese Digimon, che comprende anime, manga, giocattoli, videogiochi, carte collezionabili ed altri media.
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Giappone
Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.
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Kanji
I sono i caratteri di origine cinese usati nella scrittura giapponese in congiunzione con i sillabari hiragana e katakana.
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Susanoo
Susanoo, o Susanowo, è una delle principali divinità (Kami) dello shintoismo, noto come il dio delle tempeste e degli uragani.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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- In quello che appare come Digimon Tamers e Si Ling
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- Analogie tra Digimon Tamers e Si Ling
Confronto tra Digimon Tamers e Si Ling
Digimon Tamers ha 140 relazioni, mentre Si Ling ha 102. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 3.31% = 8 / (140 + 102).
Riferimenti
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