Analogie tra DirectX e Microsoft XNA
DirectX e Microsoft XNA hanno 7 punti in comune (in Unionpedia): DirectX, Framework, Managed DirectX, Microsoft, Shader, Videogioco, Xbox 360.
DirectX
DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.
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Framework
Un framework, termine della lingua inglese che può essere tradotto come intelaiatura o struttura (o quadro nelle forme composte), in informatica e specificatamente nello sviluppo software, è un'architettura logica di supporto (spesso un'implementazione logica di un particolare design pattern) su cui un software può essere progettato e realizzato, spesso facilitandone lo sviluppo da parte del programmatore.
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Managed DirectX
Managed DirectX (MDX) è un insieme di API per DirectX di Microsoft deprecate per la programmazione in ambiente.NET.
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Microsoft
Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).
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Shader
Il termine shader (dall'inglese to shade.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Xbox 360
La Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung, succeduta alla Xbox.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come DirectX e Microsoft XNA
- Che cosa ha in comune DirectX e Microsoft XNA
- Analogie tra DirectX e Microsoft XNA
Confronto tra DirectX e Microsoft XNA
DirectX ha 96 relazioni, mentre Microsoft XNA ha 17. Come hanno in comune 7, l'indice di Jaccard è 6.19% = 7 / (96 + 17).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra DirectX e Microsoft XNA. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: