Analogie tra DirectX e Windows Phone
DirectX e Windows Phone hanno 18 punti in comune (in Unionpedia): Console (videogiochi), DirectX, EULA, Hardware, Internet, Microsoft, Microsoft XNA, MP3, Sistema operativo, Windows 10, Windows 10 Mobile, Windows 8, Windows Embedded Compact, Windows NT, Windows Phone 8, Windows RT, Xbox, Xbox 360.
Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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DirectX
DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.
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EULA
L'End-User License Agreement (EULA),"accordo di licenza con l'utente finale", è il contratto tra il fornitore di un programma software (a sorgente chiuso e proprietario) e l'utente finale.
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Hardware
L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.
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Internet
Internet è una rete ad accesso pubblico che connette vari dispositivi o terminali in tutto il mondo.
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Microsoft
Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).
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Microsoft XNA
Microsoft XNA (XNA is Not an Acronym letteralmente XNA Non è un Acronimo) è un framework gratuito realizzato da Microsoft specifico per lo sviluppo di videogiochi su più piattaforme: PC, Xbox 360 e Windows Phone 7.
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MP3
MP3 (per esteso Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3, noto anche come MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.
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Sistema operativo
Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.
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Windows 10
Windows 10 è un sistema operativo della famiglia Microsoft Windows, prodotto dalla azienda informatica statunitense Microsoft.
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Windows 10 Mobile
Windows 10 Mobile è un sistema operativo della famiglia Windows, prodotto dall'azienda informatica statunitense Microsoft.
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Windows 8
Windows 8 è un sistema operativo della serie Microsoft Windows prodotto dalla azienda statunitense Microsoft.
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Windows Embedded Compact
Windows Embedded Compact (conosciuto anche come Windows CE e precedentemente noto come Windows Embedded CE) è un sistema operativo real time sviluppato da Microsoft, a partire dal 1996, per dispositivi portatili (PDA, Palmari, Pocket PC), Smartphone e sistemi embedded.
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Windows NT
Windows NT è una famiglia di sistemi operativi prodotti da Microsoft, ed è attualmente l'unica linea di sistemi operativi per PC prodotta dall'azienda di Redmond.
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Windows Phone 8
Windows Phone 8 (nome in codice Apollo) è stato un sistema operativo sviluppato da Microsoft destinato agli smartphone.
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Windows RT
Windows RT, noto durante lo sviluppo come Windows on ARM o WOA, è un'edizione del sistema operativo Windows 8 di Microsoft, progettata per dispositivi portatili che usano l'architettura ARM.
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Xbox
L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.
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Xbox 360
La Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung, succeduta alla Xbox.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come DirectX e Windows Phone
- Che cosa ha in comune DirectX e Windows Phone
- Analogie tra DirectX e Windows Phone
Confronto tra DirectX e Windows Phone
DirectX ha 96 relazioni, mentre Windows Phone ha 152. Come hanno in comune 18, l'indice di Jaccard è 7.26% = 18 / (96 + 152).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra DirectX e Windows Phone. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: