Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Scaricare
l'accesso più veloce di browser!
 

Doom e Partizione binaria dello spazio

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Doom e Partizione binaria dello spazio

Doom vs. Partizione binaria dello spazio

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console. La partizione binaria dello spazio (detta anche BSP, dall'inglese Binary Space Partitioning) è un metodo che permette di suddividere, in maniera ricorsiva, uno spazio euclideo in insiemi convessi di iperpiani.

Analogie tra Doom e Partizione binaria dello spazio

Doom e Partizione binaria dello spazio hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Rendering.

Rendering

Nella computer grafica, il rendering ('restituzione grafica') identifica il processo di 'resa', ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.

Doom e Rendering · Partizione binaria dello spazio e Rendering · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Doom e Partizione binaria dello spazio

Doom ha 272 relazioni, mentre Partizione binaria dello spazio ha 9. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.36% = 1 / (272 + 9).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Doom e Partizione binaria dello spazio. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

Ehi! Siamo su Facebook ora! »