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Dungeons & Dragons e Fantasy

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Dungeons & Dragons e Fantasy

Dungeons & Dragons vs. Fantasy

Dungeons & Dragons (abbreviato come D&D o DnD) è un gioco di ruolo fantasy creato da Gary Gygax e Dave Arneson, pubblicato per la prima volta nel gennaio 1974 dalla Tactical Studies Rules (TSR), compagnia fondata da Gygax poi trasformata nella TSR Hobbies, e dal 1997 in poi dalla Wizards of the Coast. Il fantasy (AFI:; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX ed il XX secolo, i cui elementi dominanti sono il mito, il soprannaturale, l'immaginazione, l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale.

Analogie tra Dungeons & Dragons e Fantasy

Dungeons & Dragons e Fantasy hanno 18 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1990, Forgotten Realms, Fumetto, Gioco di ruolo, Howard Phillips Lovecraft, Il Signore degli Anelli, J. R. R. Tolkien, L. Sprague de Camp, Lewis Carroll, Magia, Margaret Weis, Michael Moorcock, Orrore (genere), Robert E. Howard, Sword and sorcery, Tracy Hickman, Videogioco, Wargame tridimensionale.

Anni 1990

Nessuna descrizione.

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Forgotten Realms

Forgotten Realms (a volte tradotto in Reami Perduti oppure Reami Dimenticati) è un universo immaginario per il gioco di ruolo fantasy Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) creato negli anni ottanta dall'autore e game designer canadese Ed Greenwood, e in seguito adattato per essere usato anche nelle nuove versioni di Dungeons & Dragons.

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Fumetto

Il fumetto è un linguaggio costituito da più codici, tra i quali si distinguono principalmente il testo (di cui sono esempio i cosiddetti "fumetti", da cui il nome del linguaggio nel suo complesso, o le didascalie) e l'immagine (per mezzo di illustrazioni, colori, prospettiva, montaggio), che insieme generano la temporalità (armonia, ritmo, narrazione).

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Gioco di ruolo

Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori assumono il ruolo di uno o più personaggi e tramite la conversazione e lo scambio dialettico creano uno spazio immaginario, dove avvengono fatti fittizi, avventurosi, in un'ambientazione narrativa che può ispirarsi a un romanzo, a un film o ad un'altra fonte creativa, storica o di pura invenzione.

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Howard Phillips Lovecraft

Autore di numerosi racconti, come Dagon, Il colore venuto dallo spazio, Il richiamo di Cthulhu e L'orrore di Dunwich, e di romanzi, tra cui Il caso di Charles Dexter Ward, Le montagne della follia e La maschera di Innsmouth, oltre ad alcuni racconti in versi, Lovecraft non venne apprezzato in particolar modo dai critici del suo tempo, ad esempio, il racconto Il richiamo di Cthulhu venne inizialmente rifiutato in quanto definito troppo "straniante" secondo l'espressione di Wright, e non godette mai di buona fama se non dopo la sua morte.

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Il Signore degli Anelli

Il Signore degli Anelli (titolo originale in inglese: The Lord of the Rings) è un romanzo ''high fantasy'' epico scritto da J. R. R. Tolkien e ambientato alla fine della Terza Era dell'immaginaria Terra di Mezzo.

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J. R. R. Tolkien

Importante studioso della lingua anglosassone, è l'autore de Il Signore degli Anelli e di altre celebri opere riconosciute come pietre miliari del genere fantasy, quali Lo Hobbit e Il Silmarillion.

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L. Sprague de Camp

Nella sua carriera, durata oltre cinquant'anni, ha scritto libri di vario genere, soprattutto romanzi di fantascienza e fantasy, ma anche opere non di genere e saggistica, come biografie di importanti autori fantasy.

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Lewis Carroll

È celebre soprattutto per i due romanzi Le avventure di Alice nel Paese delle Meraviglie e Attraverso lo specchio e quel che Alice vi trovò, opere che sono state apprezzate da una straordinaria varietà di lettori, dai bambini a grandi scienziati e pensatori.

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Magia

Con il termine magia si indica una tecnica che si prefigge lo scopo di influenzare gli eventi e di dominare i fenomeni fisici e l'essere umano con la volontà; a tale fine la "magia" può servirsi di gesti, atti e formule verbali, o di rituali appropriati.

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Margaret Weis

È autrice insieme a Tracy Hickman dei romanzi della serie Dragonlance.

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Michael Moorcock

Divenne redattore per Tarzan Adventures nel 1956, a soli sedici anni, collaborando successivamente con Sexton Blake Library.

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Orrore (genere)

L'orrore, detto anche con il termine inglese horror (derivante dal latino horror che significa "orrore", "spavento"), è un genere di racconti, film o altri tipi di opere che mira a suscitare nel lettore o spettatore sentimenti di spavento e orrore.

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Robert E. Howard

Viene considerato uno dei padri della moderna heroic fantasy, nonché uno dei massimi esponenti della letteratura dell'orrore e grande interprete del romanzo d'avventura.

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Sword and sorcery

Lo sword and sorcery (abbreviato S&S, letteralmente significa "spada e stregoneria"), detto anche fantasy eroico (heroic fantasy), è un sottogenere della narrativa fantasy caratterizzata da eroi muscolosi in conflitto violento contro una varietà di cattivi, principalmente maghi, streghe, spiriti malvagi e altre creature sovrannaturali.

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Tracy Hickman

Tracy Hickman è nato e cresciuto a Salt Lake City, Utah si è diplomato alla Provo High School nel 1974.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Wargame tridimensionale

Il wargame tridimensionale è una forma di wargame progettato per incorporare l'uso di miniature nel gioco.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Dungeons & Dragons e Fantasy

Dungeons & Dragons ha 253 relazioni, mentre Fantasy ha 225. Come hanno in comune 18, l'indice di Jaccard è 3.77% = 18 / (253 + 225).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Dungeons & Dragons e Fantasy. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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