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Esecuzione (informatica) e GOTO

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Esecuzione (informatica) e GOTO

Esecuzione (informatica) vs. GOTO

Con esecuzione, in informatica, si indica il processo tramite il quale un sistema di elaborazione (computer o macchina virtuale) esegue (elabora) le istruzioni di un programma, seguendone il flusso di esecuzione specificato nel rispettivo codice sorgente, dopo le fasi di compilazione/interpretazione e linking. In informatica, GO TO o GOTO è un'istruzione di controllo di flusso di esecuzione. Essa è prevista in vari linguaggi di programmazione e consente di effettuare salti incondizionati da un punto all'altro del codice.

Analogie tra Esecuzione (informatica) e GOTO

Esecuzione (informatica) e GOTO hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Codice sorgente, Funzione (informatica), Informatica, Istruzione (informatica), Linguaggio assembly, Linguaggio di programmazione ad alto livello.

Codice sorgente

In informatica, il codice sorgente (spesso detto sorgente o codice o listato) è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un determinato linguaggio di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente, che definisce il flusso di esecuzione del programma stesso, ovvero la sua codifica software.

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Funzione (informatica)

In informatica e in particolare nella programmazione, una funzione è un'unità di organizzazione del codice che permette di raggruppare una sequenza di istruzioni in un unico blocco, caratterizzato da un nome, dei parametri in ingresso (detti argomenti) e uno o più dati restituiti in uscita.

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Informatica

Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.

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Istruzione (informatica)

In informatica una istruzione è un comando impartito ad un esecutore (può essere il processore, ma anche il compilatore o il linker) in un sistema, utilizzando un linguaggio ad esso comprensibile.

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Linguaggio assembly

Un linguaggio assembly (detto anche linguaggio assemblativo o linguaggio assemblatore o semplicemente assembly) è un linguaggio di programmazione molto simile ai linguaggi macchina.

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Linguaggio di programmazione ad alto livello

Un linguaggio di programmazione ad alto livello, in informatica, è un linguaggio di programmazione caratterizzato da una significativa astrazione dai dettagli del funzionamento di un calcolatore e dalle caratteristiche del linguaggio macchina.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Esecuzione (informatica) e GOTO

Esecuzione (informatica) ha 66 relazioni, mentre GOTO ha 28. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 6.38% = 6 / (66 + 28).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Esecuzione (informatica) e GOTO. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: