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Fantapolitica e Videogioco strategico in tempo reale

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Fantapolitica e Videogioco strategico in tempo reale

Fantapolitica vs. Videogioco strategico in tempo reale

Alleati all'inizio del 1917. (pubbl. in ''The British Dominions Year Book 1918''. Edward Salmon and James Worsfold. Londra: Eagle, Star and British Dominions Insurance Co.) La fantapolitica è un filone narrativo che si concentra nel descrivere un sistema politico o una situazione politica ipotetici, ambientati spesso in un futuro prossimo. Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

Analogie tra Fantapolitica e Videogioco strategico in tempo reale

Fantapolitica e Videogioco strategico in tempo reale hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Fantascienza.

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.

Fantapolitica e Fantascienza · Fantascienza e Videogioco strategico in tempo reale · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Fantapolitica e Videogioco strategico in tempo reale

Fantapolitica ha 136 relazioni, mentre Videogioco strategico in tempo reale ha 66. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.50% = 1 / (136 + 66).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Fantapolitica e Videogioco strategico in tempo reale. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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