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Frequenza di campionamento e Nintendo DS

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Frequenza di campionamento e Nintendo DS

Frequenza di campionamento vs. Nintendo DS

La frequenza di campionamento è la misura espressa in hertz del numero di volte al secondo in cui un segnale analogico viene misurato e memorizzato in forma digitale (da "digit" che in inglese significa "cifra"; in questo caso, nel mondo informatico e elettronico, il significato varia in "cifra binaria"). Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen" per indicare la sua peculiare caratteristica e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo, presentata nel 2004.

Analogie tra Frequenza di campionamento e Nintendo DS

Frequenza di campionamento e Nintendo DS hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): MP3.

MP3

MP3 (per esteso Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3, noto anche come MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.

Frequenza di campionamento e MP3 · MP3 e Nintendo DS · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Frequenza di campionamento e Nintendo DS

Frequenza di campionamento ha 41 relazioni, mentre Nintendo DS ha 70. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.90% = 1 / (41 + 70).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Frequenza di campionamento e Nintendo DS. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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