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Ghost in the Shell (videogioco) e Production I.G

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Ghost in the Shell (videogioco) e Production I.G

Ghost in the Shell (videogioco) vs. Production I.G

Ghost in the Shell è un videogioco per PlayStation del 1997 basato sia sul manga originale Ghost in the Shell di Masamune Shirow che sul film omonimo Ghost in the Shell (a sua volta tratto dal manga). è uno studio d'animazione giapponese produttore di numerosi film, OAV, serie TV e special TV.

Analogie tra Ghost in the Shell (videogioco) e Production I.G

Ghost in the Shell (videogioco) e Production I.G hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Fiction televisiva, Film, Ghost in the Shell (film 1995), Manga, Videogioco.

Fiction televisiva

La fiction televisiva, a cui si fa riferimento anche come fiction TV o semplicemente fiction, è il macro-genere di programmi televisivi caratterizzati dalla narrazione di eventi di fantasia, non reali.

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Film

Un film è un'immagine in movimento che è stata registrata su uno o più supporti cinematografici.

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Ghost in the Shell (film 1995)

è un film d'animazione giapponese del 1995 dello Studio Shochiku, diretto da Mamoru Oshii, basato sul manga originale di Masamune Shirow.

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Manga

è un termine giapponese che indica i fumetti di piccolo formato caratterizzati da forti contrasti passionali tra i personaggi.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Ghost in the Shell (videogioco) e Production I.G

Ghost in the Shell (videogioco) ha 14 relazioni, mentre Production I.G ha 116. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 3.85% = 5 / (14 + 116).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Ghost in the Shell (videogioco) e Production I.G. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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