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Half-Life e Half-Life 2

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Half-Life e Half-Life 2

Half-Life vs. Half-Life 2

Half-Life è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Valve Corporation e pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''. Half-Life 2 (reso graficamente come HλLF-LIFE ², abbreviato λ²) è un videogioco sparatutto in prima persona fantascientifico del 2004, seguito di Half-Life.

Analogie tra Half-Life e Half-Life 2

Half-Life e Half-Life 2 hanno 29 punti in comune (in Unionpedia): Android, Colt Python, Counter-Strike, DirectX, DVD, Fantascienza, Franchi SPAS-12, G-Man (Half-Life), Gamepad, Giocatore singolo, Gordon Freeman, Half-Life (serie), Half-Life: Blue Shift, Linux, MacOS, Microsoft Windows, Mod (videogiochi), Mouse, Multigiocatore, PC Gamer, Personal computer, Sierra Entertainment, Source Engine, Sparatutto in prima persona, Steam (informatica), Survival horror, Tastiera (informatica), Valve Corporation, Videogioco.

Android

Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato da Google, progettato principalmente per sistemi embedded quali smartphone e tablet, con interfacce utente specializzate per televisori (Android TV), automobili (Android Auto), orologi da polso (Wear OS), occhiali (Google Glass), e altri.

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Colt Python

La Colt Python è una rivoltella calibro.357 Magnum statunitense costruita dalla Colt's Manufacturing Company di Hartford nel Connecticut. Appartiene al segmento commerciale dei revolver di pregio.

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Counter-Strike

Counter-Strike è un videogioco sparatutto in prima persona multigiocatore, nato dall'idea di due studenti universitari, Minh "Gooseman" Le e Jess Cliffe che nel 1998 svilupparono la prima versione modificando il codice sorgente di Half-Life e la pubblicarono sotto forma di mod gratuita.

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DirectX

DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per sistema operativo Microsoft Windows.

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DVD

Il DVD (acronimo di Digital Versatile Disc o Digital Video Disc) è un supporto di memoria di tipo ottico.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

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Franchi SPAS-12

Lo SPAS-12 è un fucile a canna liscia calibro 12 a doppia modalità di fuoco (semi-automatica ad alta velocità/pompa) progettato e costruito in Italia prima dall'industria Luigi Franchi S.p.A. poi dalla Franchi S.p.A. ed infine dalla Benelli Armi, entrambe controllate dalla Beretta Holding.

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G-Man (Half-Life)

G-Man è un personaggio ricorrente della serie di videogiochi Half-Life. Enigmatico e sfuggente, in quasi tutti i titoli della serie tende ad apparire in lontananza al giocatore senza interagirvi attivamente: tuttavia in più punti dell'arco narrativo svolge un ruolo fondamentale nel determinare il corso della storia, intervenendo in momenti chiave.

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Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Gordon Freeman

Gordon Freeman è il personaggio principale della serie di videogiochi sparatutto in prima persona Half-Life. Egli è un fisico teorico che è stato assunto da poco al laboratorio Black Mesa Research Facility, e si ritrova inaspettatamente ad affrontare mostruose creature aliene.

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Half-Life (serie)

Half-Life è una serie di videogiochi di genere sparatutto in prima persona creata da Valve Corporation. Il primo titolo, chiamato semplicemente Half-Life, è stato pubblicato nel 1998 e ha successivamente ricevuto tre espansioni (Opposing Force, Blue Shift e Decay).

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Half-Life: Blue Shift

Half-Life: Blue Shift è la seconda espansione di Half-Life, uscita nel 2001, e come la precedente (Opposing Force) anch'essa sviluppata da Gearbox Software.

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Linux

GNU/Linux, comunemente noto come Linux (pronuncia inglese), è una famiglia di sistemi operativi liberi e open source di tipo Unix-like, pubblicati in varie distribuzioni, che usano come nucleo il kernel Linux: oggi molte importanti società nel campo dell'informatica come Google, Microsoft, Amazon, IBM, Oracle, Hewlett-Packard, Red Hat, Canonical, Novell e Valve sviluppano e pubblicano sistemi Linux.

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MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ ɛs/) (/mæk oʊ ɛs tɛn/) è il sistema operativo sviluppato da Apple per i computer Macintosh. È nato nel 2001 per combinare le note caratteristiche dell'interfaccia utente dell'originario Mac OS Classic con l'architettura di un sistema operativo di derivazione UNIX della famiglia BSD.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

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Mod (videogiochi)

Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco manipolando le statistiche.

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Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

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Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

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PC Gamer

PC Gamer è una rivista a cadenza mensile dedicata ai videogiochi per personal computer. Fondata nel 1993 nel Regno Unito, la rivista esce anche negli Stati Uniti (dal 1994); in Italia è stata pubblicata per alcuni anni in forma di traduzione della rivista statunitense.

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Personal computer

Un personal computer (dalla lingua inglese, in italiano letterale “calcolatore personale” oppure “elaboratore personale”, solitamente abbreviato in PC) è un qualsiasi computer che si presti all'utilizzo proprio personale e alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Sierra Entertainment

La Sierra Entertainment (in precedenza On-Line Systems e poi Sierra On-Line) è un'azienda sviluppatrice di videogiochi, attiva nella pubblicazione e nella distribuzione dal 1979 al 2008, poi tornata attiva nel 2014.

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Source Engine

Il Source Engine è un motore grafico sviluppato dalla Valve Corporation. Molto flessibile (caratteristica che lo rende uno dei preferiti fra i cosiddetti modder), fra le sue caratteristiche si possono citare il sistema di render basato sugli shader, l'accurata sincronizzazione labiale, un sistema avanzato per realistiche espressioni facciali e un modello fisico molto accurato.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

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Steam (informatica)

Steam è una piattaforma proprietaria sviluppata da Valve Corporation che si occupa di distribuzione digitale, di gestione dei diritti digitali, di modalità di gioco multigiocatore e di comunicazione.

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Survival horror

Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio calato in un'atmosfera di paura e suspense.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Valve Corporation

Valve Corporation, precedentemente Valve Software, è un'azienda statunitense che si occupa di sviluppo e distribuzione di videogiochi. Fondata nel 1996 da Gabe Newell e Mike Harrington con sede a Bellevue, l'azienda è nota per videogiochi come Half-Life, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal 2 e Dota 2 e per essere l'azienda sviluppatrice di Steam.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Half-Life e Half-Life 2

Half-Life ha 90 relazioni, mentre Half-Life 2 ha 93. Come hanno in comune 29, l'indice di Jaccard è 15.85% = 29 / (90 + 93).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Half-Life e Half-Life 2. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: