Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Halo: Combat Evolved e Martin O'Donnell (compositore)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Halo: Combat Evolved e Martin O'Donnell (compositore)

Halo: Combat Evolved vs. Martin O'Donnell (compositore)

Halo: Combat Evolved è un videogioco sparatutto in prima persona del 2001, sviluppato da Bungie Studios, Gearbox Software e MacSoft Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox, Microsoft Windows e MacOS. O'Donnell ha collaborato con il suo collega Michael Salvatori per molte delle colonne sonore; ha anche diretto il doppiaggio e il sound design per la trilogia di Halo ed è stato il responsabile audio di Bungie fino all'11 aprile 2014.

Analogie tra Halo: Combat Evolved e Martin O'Donnell (compositore)

Halo: Combat Evolved e Martin O'Donnell (compositore) hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Bungie Studios, Electronic Entertainment Expo, Halo (serie), Halo 2, Halo: Reach, John-117, Macworld Conference & Expo, Michael Salvatori, Microsoft, Sparatutto in terza persona, Videogioco.

Bungie Studios

Bungie Studios è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Bellevue (Washington), fondata nel maggio del 1991 da Alex Seropian e Jason Jones, coinvolto a seguito della pubblicazione di Minotaur: The Labyrinths of Crete.

Bungie Studios e Halo: Combat Evolved · Bungie Studios e Martin O'Donnell (compositore) · Mostra di più »

Electronic Entertainment Expo

L'Electronic Entertainment Expo, meglio conosciuta con la sigla E3, è stata una fiera di videogiochi organizzata dall'Entertainment Software Association e utilizzata da sviluppatori ed editori per mostrare al pubblico i propri titoli in uscita ed il relativo ''merchandise''.

Electronic Entertainment Expo e Halo: Combat Evolved · Electronic Entertainment Expo e Martin O'Donnell (compositore) · Mostra di più »

Halo (serie)

Halo è una serie di videogiochi sparatutto in prima persona a tema fantascientifico militare, sviluppata da Bungie Studios e successivamente da 343 Industries e pubblicata da Xbox Game Studios (precedentemente Microsoft Game Studios) a partire dal 2001; la serie si è poi evoluta in un franchise comprendente romanzi, fumetti, webserie, serie televisive, cortometraggi e film d'animazione.

Halo (serie) e Halo: Combat Evolved · Halo (serie) e Martin O'Donnell (compositore) · Mostra di più »

Halo 2

Halo 2 è un videogioco sparatutto in prima persona del 2004 sviluppato da Bungie e pubblicato da Microsoft Game Studios per la console Xbox.

Halo 2 e Halo: Combat Evolved · Halo 2 e Martin O'Donnell (compositore) · Mostra di più »

Halo: Reach

Halo: Reach è un videogioco sparatutto in prima persona del 2010, sviluppato da Bungie Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360 e Microsoft Windows; si tratta di uno spin-off della serie Halo e cronologicamente si colloca nello spazio temporale che trascorre tra gli eventi di Halo Wars e Halo: Combat Evolved.

Halo: Combat Evolved e Halo: Reach · Halo: Reach e Martin O'Donnell (compositore) · Mostra di più »

John-117

John-117, meglio conosciuto come Master Chief, è un personaggio immaginario appartenente all'universo di Halo, protagonista dei capitoli principali dell'omonima serie di videogiochi e di molte opere da essa derivate.

Halo: Combat Evolved e John-117 · John-117 e Martin O'Donnell (compositore) · Mostra di più »

Macworld Conference & Expo

Il Macworld Conference & Expo, inizialmente anche Macworld Exposition e negli ultimi anni Macworld/iWorld, è stata una fiera annuale dedicata al mondo Apple organizzata dalla testata giornalistica statunitense Macworld tra il 1985 e il 2014.

Halo: Combat Evolved e Macworld Conference & Expo · Macworld Conference & Expo e Martin O'Donnell (compositore) · Mostra di più »

Michael Salvatori

Salvatori iniziò scrivendo musica per la sua band rock mentre era al college ed è diventato amico di Martin O'Donnell. Quest'ultimo alla fine si trasferì a Chicago dopo aver completato gli studi e venne contattato con un'offerta di lavoro per comporre musica per il film di un collega.

Halo: Combat Evolved e Michael Salvatori · Martin O'Donnell (compositore) e Michael Salvatori · Mostra di più »

Microsoft

Microsoft Corporation (in precedenza Micro-Soft Company, comunemente Microsoft) è un'azienda multinazionale statunitense d'informatica con sede nel Microsoft Campus a Redmond nello Stato di Washington (Stati Uniti).

Halo: Combat Evolved e Microsoft · Martin O'Donnell (compositore) e Microsoft · Mostra di più »

Sparatutto in terza persona

Sparatutto in terza persona (spesso abbreviato con la sigla TPS, dall'inglese Third-Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo.

Halo: Combat Evolved e Sparatutto in terza persona · Martin O'Donnell (compositore) e Sparatutto in terza persona · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Halo: Combat Evolved e Videogioco · Martin O'Donnell (compositore) e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Halo: Combat Evolved e Martin O'Donnell (compositore)

Halo: Combat Evolved ha 64 relazioni, mentre Martin O'Donnell (compositore) ha 55. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 9.24% = 11 / (64 + 55).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Halo: Combat Evolved e Martin O'Donnell (compositore). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: