Analogie tra Informatica e Puntatore (programmazione)
Informatica e Puntatore (programmazione) hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Compilatore, Indirizzo di memoria, Java (linguaggio di programmazione), Programmazione (informatica), Struttura dati.
Compilatore
Un compilatore è un programma informatico che traduce una serie di istruzioni scritte in un determinato linguaggio di programmazione (codice sorgente) in istruzioni di un altro linguaggio (codice oggetto): il processo di traduzione si chiama compilazione mentre l'attività inversa - ovvero passare dal codice oggetto al codice sorgente - è chiamata decompilazione ed è effettuata per mezzo di un decompilatore.
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Indirizzo di memoria
In informatica, un indirizzo di memoria è un identificatore univoco di una certa locazione di memoria alla quale il processore o un'altra periferica possono accedere per operazioni di lettura o scrittura, ad esempio salvare un dato per poterlo recuperare in seguito (nell'architettura di un processore basato su registri il registro MAR (memory address register) è dedicato all'indirizzo di memoria cui il processore punta per accedere alla rispettiva cella di memoria).
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Java (linguaggio di programmazione)
In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).
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Programmazione (informatica)
La programmazione è il processo di ideazione, progettazione e costruzione di programmi informatici eseguibili volti generalmente alla risoluzione di problemi o allo svolgimento di computazioni.
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Struttura dati
In informatica, una struttura dati è un'entità usata per organizzare un insieme di dati all'interno della memoria del computer, ed eventualmente per memorizzarli in una memoria di massa.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Informatica e Puntatore (programmazione)
- Che cosa ha in comune Informatica e Puntatore (programmazione)
- Analogie tra Informatica e Puntatore (programmazione)
Confronto tra Informatica e Puntatore (programmazione)
Informatica ha 312 relazioni, mentre Puntatore (programmazione) ha 23. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 1.49% = 5 / (312 + 23).
Riferimenti
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