Analogie tra Informatica e Yu-Gi-Oh! (anime 2000)
Informatica e Yu-Gi-Oh! (anime 2000) hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Computer, Computer grafica, Robot, Videogioco.
Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.
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Computer grafica
Per computer grafica, grafica digitale o grafica computerizzata (in inglese computer graphics), si intende quella disciplina che ha per oggetto la creazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.
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Robot
Un robot (pron. robòt o robó, all'inglese ròbot; dalla parola ceca robota che significa lavoro pesante, a propria volta derivata dall'antico slavo ecclesiastico rabota, servitù), raramente italianizzato in roboto (ròboto), è una qualsiasi macchina (più o meno antropomorfa) in grado di svolgere più o meno indipendentemente un lavoro al posto dell'uomo.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Informatica e Yu-Gi-Oh! (anime 2000)
- Che cosa ha in comune Informatica e Yu-Gi-Oh! (anime 2000)
- Analogie tra Informatica e Yu-Gi-Oh! (anime 2000)
Confronto tra Informatica e Yu-Gi-Oh! (anime 2000)
Informatica ha 308 relazioni, mentre Yu-Gi-Oh! (anime 2000) ha 233. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 0.74% = 4 / (308 + 233).
Riferimenti
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