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Ion Storm e Sparatutto in prima persona

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Ion Storm e Sparatutto in prima persona

Ion Storm vs. Sparatutto in prima persona

Ion Storm, Inc. è stata una società dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata da Tom Hall e John Romero nel 1996 e chiusa nel 2005; è soprattutto ricordata per aver prodotto videogiochi quali Daikatana, Deus Ex e Thief: Deadly Shadows. Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

Analogie tra Ion Storm e Sparatutto in prima persona

Ion Storm e Sparatutto in prima persona hanno 20 punti in comune (in Unionpedia): Cyberpunk, Deus Ex, Gameplay, Id Software, Id Tech 2, John Romero, Looking Glass Studios, Motore grafico, Nintendo 64, Opinione pubblica, Personal computer, Quake engine, Quake II, Storia dei videogiochi, Tom Hall, Videogioco, Videogioco stealth, Warren Spector, Xbox, 3D Realms.

Cyberpunk

Il cyberpunk è una corrente letteraria e artistica nata nella prima metà degli anni ottanta del XX secolo, nell'ambito della fantascienza, di cui è divenuto un sottogenere.

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Deus Ex

Deus Ex (in latino "deus ex ": la divinità dalla/attraverso) è il primo capitolo dell'omonima serie di videogiochi creata da Warren Spector, responsabile all'epoca della casa di produzione Ion Storm: si tratta di uno sparatutto, con elementi presi dal genere degli action RPG in prima persona fantascientifico (più precisamente cyberpunk).

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Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta la qualità dell'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco.

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Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.

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Id Tech 2

id Tech 2 (conosciuto anche come Quake II engine) è un motore grafico creato da id Software, realizzato originariamente per lo sparatutto in prima persona Quake 2.

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John Romero

È una famosa figura dell'industria dei videogiochi.

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Looking Glass Studios

Looking Glass Studios è stata una software house statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1990.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Opinione pubblica

L'opinione pubblica è l'aggregato delle attitudini di pensiero collettive o delle convinzioni mantenute dalla popolazione adulta.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Quake engine

Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.

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Quake II

Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.

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Storia dei videogiochi

Per storia dei videogiochi si intende un lasso di tempo lungo oltre mezzo secolo dove dopo anni di sviluppo e innovazione i videogiochi si sono evoluti fino a diventare parte integrante della vita sociale.

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Tom Hall

Ha studiato alla University of Wisconsin-Madison e ha ricevuto il diploma in Scienze Informatiche.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco stealth

Un videogioco stealth è un tipo di videogioco d'azione basato sulla pazienza e sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.

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Warren Spector

Spector è cresciuto a Manhattan, che ha descritto come un ambiente a volte ostile dove «piccoli, grassocci ragazzi ebrei non se la cavano bene» Dedicava un'intesa attenzione a qualunque argomento diventasse la sua ossessione in ogni dato momento, dai dinosauri agli aeroplani da ragazzino e un interesse in legge per la fine delle elementari.

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Xbox

L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.

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3D Realms

3D Realms (nome legale: Apogee Software, Ltd.) è una casa di sviluppo e di produzione di videogiochi fondata nel 1987 e con sede a Garland (Texas).

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Ion Storm e Sparatutto in prima persona

Ion Storm ha 56 relazioni, mentre Sparatutto in prima persona ha 235. Come hanno in comune 20, l'indice di Jaccard è 6.87% = 20 / (56 + 235).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Ion Storm e Sparatutto in prima persona. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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