Analogie tra Java (linguaggio di programmazione) e Polimorfismo (informatica)
Java (linguaggio di programmazione) e Polimorfismo (informatica) hanno 14 punti in comune (in Unionpedia): Array, C++, Classe (informatica), Codice sorgente, Compilatore, Ereditarietà multipla, Generics Java, Incapsulamento (informatica), Informatica, Programmazione orientata agli oggetti, Python, Run-time, Smalltalk, Tipizzazione forte.
Array
Un array o vettore, in informatica, indica una struttura dati complessa, statica e omogenea.
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C++
C++ è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, con tipizzazione statica.
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Classe (informatica)
Nella programmazione orientata agli oggetti una classe è un costrutto di un linguaggio di programmazione usato come modello per creare oggetti.
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Codice sorgente
Il codice sorgente (spesso detto semplicemente sorgente o codice o listato), in informatica, è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione da parte di un programmatore in fase di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente.
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Compilatore
Un compilatore è un programma informatico che traduce una serie di istruzioni scritte in un determinato linguaggio di programmazione (codice sorgente) in istruzioni di un altro linguaggio (codice oggetto).
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Ereditarietà multipla
Alcuni linguaggi di programmazione permettono di utilizzare l'ereditarietà multipla, in cui una classe può ereditare funzionalità e caratteristiche da più di una classe base.
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Generics Java
Il JDK 1.5 ha introdotto alcune estensioni al linguaggio Java.
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Incapsulamento (informatica)
In informatica, nell'ambito della programmazione, si definisce incapsulamento (o encapsulation) la tecnica di nascondere il funzionamento interno – deciso in fase di progetto – di una parte di un programma, in modo da proteggere le altre parti del programma dai cambiamenti che si produrrebbero in esse nel caso che questo funzionamento fosse difettoso, oppure si decidesse di implementarlo in modo diverso.
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Informatica
L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.
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Programmazione orientata agli oggetti
In informatica la programmazione orientata agli oggetti (OOP, Object Oriented Programming) è un paradigma di programmazione che permette di definire oggetti software in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi.
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Python
Python è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti, adatto, tra gli altri usi, per sviluppare applicazioni distribuite, scripting, computazione numerica e system testing.
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Run-time
Runtime o run-time (tempo di esecuzione) indica il momento in cui un programma per computer viene eseguito, in contrapposizione ad altre fasi del ciclo di vita del software.
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Smalltalk
Smalltalk è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti con gestione dinamica dei tipi e con un paradigma di programmazione riflessivo.
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Tipizzazione forte
In informatica, e in particolare in programmazione, l'espressione tipizzazione forte (strong typing) può essere usata per caratterizzare il tipo di regole che un determinato linguaggio di programmazione impone, a livello sintattico o semantico, circa la tipizzazione dei dati e all'uso dei dati in relazione al loro tipo.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Java (linguaggio di programmazione) e Polimorfismo (informatica)
- Che cosa ha in comune Java (linguaggio di programmazione) e Polimorfismo (informatica)
- Analogie tra Java (linguaggio di programmazione) e Polimorfismo (informatica)
Confronto tra Java (linguaggio di programmazione) e Polimorfismo (informatica)
Java (linguaggio di programmazione) ha 158 relazioni, mentre Polimorfismo (informatica) ha 34. Come hanno in comune 14, l'indice di Jaccard è 7.29% = 14 / (158 + 34).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Java (linguaggio di programmazione) e Polimorfismo (informatica). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: